+ All Categories

Download - PPT JOC - III

Transcript
  • 7/23/2019 PPT JOC - III

    1/17

    rogram de fo

    continu ,,Jocul didac

    la formal la nonform

    nv mntul preuniver

    Modulul al III-lea TIPURI DE JOCULUDIDACTICEUTILIZATE N ACTIVITILE N

  • 7/23/2019 PPT JOC - III

    2/17

    Edu"a#a $o$%o&'al(

    Educaia nonformal reprezint ansamblul inuenelor educative structurate i organizcadru instituionalizat dar desfurate n afara sistemului de nvmnt. Notele carcateacestei forme de educaie sunt legate de caracterul opional al activitilor organizate, pelevilor la stabilirea a ceea ce se va nva i se va inteprinde, rolul discret al dascluluila evaluri.

    ctivit!ile e"tra#colare bine pregtite sunt atractive pentru elevi la orice vrst. Ele stproduc bucurie, faciliteaz acumularea de noi cuno#tin!e #i priceperi. Elevilor li se dezvopractic, opera!ional, manualitatea, dnd posibilitatea $ecruia s se manifeste conform

    %articiparea efectiv ntr-o activitate e"tra#colar anga&eaz att elevii timizi, ct #i ptemperamentali, dezvolt spiritul de cooperare #i fairpla'-ul.

    Elevii se autodisciplineaz prin faptul c mbin utilul cu plcutul, n acela#i timp asuanumite responsabilit!i. (adrul didactic are responsabilitatea s-i diri&eze bine pe elevipe to!i #i s ncerce s ating obiectivul principal ) pregtirea copilului pentru via!. *enrealizarea efectiv a activit!ilor e"tra#colare nseamn srcia vie!ii suete#ti a copiilode sentimente #i emo!ii+ deoarece acestea contribuie la formarea capacit!ilor de comuelevilor, aten!iei, memoriei, gustului pentru frumos.

  • 7/23/2019 PPT JOC - III

    3/17

    Jo"u de "o'u$#"a&e )# &ela#o$a&ede ,# ,ea' - .u#ld#$/

    %rezentm cteva metode de educa!ie nonformal - &ocuri, care pon medii care presupun bariere n comunicare.

    ocurile sunt sugerate #i de %roiectul ,,etode Non-ormale pentrubarierelor lingvistice/ , realizat cu spri&inul %rogramului 0ineret n c1niunii Europene, de voluntari fr frontiere - (entrul de sistenta

    2ezvoltarea 2urabila a *esurselor 1mane.ocurile3 activit!ile pe care le descriem sunt inspirate din manuale

    culegeri, proiecte ale diverselor asocia!ii sau organiza!ii din *omnEuropa, se vor regsi #i &ocuri3activit!i care vor $ puse pentru primpractic.

  • 7/23/2019 PPT JOC - III

    4/17

    Jo"u de "o'u$#"a&e )#

    &ela#o$a&e ocurile pot $ folosite n aceea#i msur de educatori, nv!tori, profesori c

    de tineret, animatori socio-educativi, voluntari, lideri de grup.

    ocurile ncura&eaz utilizatorii s $e creativi #i s adapteze con!inutul la cpropriei lor e"perien!e. (apacitatea cititorului de a folosi &ocurile n conte"tul duce la n!elegerea #i utilizarea lor corespunztoare.

    ctivit!ile propuse trebuie realizate n concordan! cu grupul !int #i trebde5 caracteristicile socio-psiho-motorii ale grupului cu care se lucreaz; condiiile de spaiu; momentele zilei; resurse disponibile.

  • 7/23/2019 PPT JOC - III

    5/17

    $ %u$",#e de "a&a",e,#"#le 0o"#o-0#!o-'o,o#5 activit!i grupate n func!ie de vrsta participan!ilor+ activit!i pentru participan!i cu dizabilitati 6 mentale, motorii etc.7 activit!i n func!ie de numrul copiilor din grup.

    $ %u$"#e de 'o'e$,ele u$e# 1#le 2 activit!i matinale5 &ocuri de dinamizare, activit!i creative 6 desen

    goblen, g8icitori, modela&, gtit, teatru de ppu#i etc.7, activit!i de amiaz5 competi!ii sportive, &ocuri mari 6 anc8eta, Eco,

    etc.7 activit!i de sear5 sarade, 4arao4e, &ocuri de cr!i, seri tematice 6 s

    cabaret, Ev ediu, 2isne', disco etc.7 $ %u$"#e de "o$d###le de 0a#u2 de interior ) desf#urate ntr-o sal nc8is amena&at #i cu dimen

    s corespund numarului de copii3tineri pe care i avem n grup+ de e"terior ) desf#urate n aer liber 6 n curte, n pdure, pe teren

    etc.7.

  • 7/23/2019 PPT JOC - III

    6/17

    III454 Jo"u de "o'u$#"a&e )# &ela

    Jo"u de ,# **E$e&/#1e&6

    Jo"u de $u'e

    Jo"u de 7$"&ede&e

    Jo"u de 'a0a

    Jo"u de d#$a'#1a&e

    Jo"u "o'e,#,#8eJo"u de "&ea#e

    Jo"u de da$09'u1#"(

    Co'e,##e "u +o"u 'ul,#le

    Jo"u #$,e&"ul,u&ale

    Jo"u d#8e&0e

  • 7/23/2019 PPT JOC - III

    7/17

    Jo"u de ,# ,ea' .u#ld# Jocuri introductive Jocuri de nclzire Jocuri de linitire Jocuri de destindere Jocuri de crativitate

    Jocuri de cooperare Jocuri de comunicare Jocuri de ncredere Jocuri distractive Jocuri de ncheiere

  • 7/23/2019 PPT JOC - III

    8/17

    Jocuri introductive

    $:#&u#&ea 7$ o&d#$ea &e$u'elo&

    Materiale necesare5 fr. Regulile jocului5 dup ce s-au fcut prezentrile i s-au

    pentru reinerea numelor 6:-; &ocuri corespunztoare7, membr

    primesc sarcina s se aran&eze n cerc, n ordinea alfabetic a dar *?@A (nd grupul crede c a terminat, se veri$cstrig numele. 2ac niruirea este corect, instructorul laud grupul opie i se bucur. 2ac nu, &ocul se repetA

    Variant5 niruirea n ordinea numelor de familie.

  • 7/23/2019 PPT JOC - III

    9/17

    ;(0e:,e-

  • 7/23/2019 PPT JOC - III

    10/17

    Jocuri de comunicare

    U$a 8o&.#' :# .a:"a 7$

  • 7/23/2019 PPT JOC - III

    11/17

    Jocuri culturale

    Dansul pinguinului

    Tip: Activitate cu caracter cultural Durata: 20 minuteObiective de nvare:Dezvoltarea abilit ilor motrice i dinamizarea participan ilor Interculturalitate - promovarea culturii romne tiSincronizareDezvoltarea aten iei

    DescriereParticipan ii trebuie aseza i n rnd unul n spatele celuilalt i s i pun minile pe umeri\ oldurile p

    lui cu e!cep ia primului participant"#u piciorul drept - dou mi cri laterale i cu stn$ul nca dou m

    dup care se sare n doua picioare o dat n a o dat n spate i de nca trei ori n a "

    Grupul int : persoane cu vrst cuprins ntre % - &0 ani"Materiale necesare: pla'er muzica si melodieSpa iul de lucru : interior"

  • 7/23/2019 PPT JOC - III

    12/17

    Jocuri de dinamizare

    Scaunele muzicale Tip: Joc

    Durata: 12 min Obiective de nvare: Dezvoltarea ateniei Ritm Fun Competiie Descriere:

    Scaunele sunt asezate n cerc avnd grij c numarul lor s ie mai mic cu unu dect numrul participanilor! Smuzica" iar copiii vor dansa n jurul scaunelor n #ir! $n momentul n care muzica se opre#te" toi participanii voun scaun! %ste eliminat cel care rmne ara loc #i de iecare dat se mai renun la un scaun! C#tig cel carea#eze pe ultimul scaun rmas n competiie!

    Grupul int: & copii cu vrste ntre & #i 1' ani! Materiale necesare: scaune" casetoon" melodii! Spaiul de lucru: interior!

  • 7/23/2019 PPT JOC - III

    13/17

    Jocuri diverse

    Cine-i liderul Tip5Jo" Durata5 :H - :; minute Obiective de nvare5

    Iucru n ec8ip+ (oordonare+ ten!ie+ @mita!ie+ un. Descriere: De formeaz un cerc din copiii participan!i. 1nul dintre ei este scos din sal, iar din grup

    desemneaz un lider care va efectua un set de mi#cri pe care l va imita tot grupul. (o

    afar este c8emat n sala de &oc, va intra n cerc, n mi&loc #i va trebui s g8iceasca cine 2e men!ionat5 n timpul &ocului, mi#carile vor $ sc8imbate de ctre lider, ncercnd s n

    descoperit de copilul aat n centru. Ia un numr de trei greseli consecutive, copilul dinnlocuit cu un alt participant.

    rupul inta5 J copii, J - BH ani. !ateriale necesare5 fr. "paiul de lucru5 interior.

  • 7/23/2019 PPT JOC - III

    14/17

    Jocuri team - building

    $lo"u#&ea "elu# de 8#0-a-8#0 Materiale necesare: diverse obiecte mici, cte unul pentru $ecare &uctor+ un cerc

    de biciclet+ eventual cartonae pe care sunt scrise cu ma&uscule nume de animale etc. sausalut 6detalii i cantitatea necesar vezi mai &os7.

    Regulile jocului5 numrul de &uctori trebuie s $e par+ n caz contrar particip la &ociecare participant ia un obiect, apoi cu toii se organizeaz ntr-un cerc, avnd pn la vecapro". un bra. uctorii i marc8eaz locul punnd obiectul pe &os, la dreapta lor. @n centruse aeaz pe sol camera de biciclet, care va delimita un spaiu circular.

    Ia semnalul de ncepere a &ocului, dat de instructor, $ecare &uctor privete spre &uctopus i stabilete cu acesta un contact vizual. @mediat dup aceea ambii pornesc unul sprea-i sc8imba locurile. (nd a&ung la centru, cei doi au obligaia s calce deodat cu cte un

    interiorul spaiului delimitat de camera de biciclet 6cercul central7 i s-i strng minile,continu s alerge spre noile lor locuri. (8iar dac toat lumea ar alerga deodat pentru a locurile, n interiorul cercului central marcat de camera de biciclet nu are voie s calce decperec8e+ urmtoarea va putea clca numai dup ce spaiul se elibereaz.

    @nstructorul cronometreaz durata dela semnalul de pornire dat de el pn ce ultimul &unoul su loc. De va discuta modul de aciune, &uctorii vor cuta soluii pentru reducerea timnecesar ntregii grupe, apoi se va repeta &ocul pentru a veri$ca e$ciena noii strategii.

    ocul se poate desfura n sal sau n aer liber.

  • 7/23/2019 PPT JOC - III

    15/17

    Variante5 A. Fn loc de a constitui perec8ile pe baz de consens cu partenerul dia

    opus, instructorul speci$c alte criterii5

    - (onsens 6i contact optic7 ntre partenerii avnd nume care ncep culiter, sau cu litere apropiate n ordinea alfabetic+ sau5

    - iecare &uctor alege dintr-o pung un cartona pe care scrie numeleanimal, pasre etc. Numele aceluiai animal apare pe ; sau cartonase instaleaz la locurile lor pe cercul mare, instructorul d semnalul d

    &uctorii mimeaz animalul al crui nume e scris pe cartonaul ales i partener care mimeaz acelai animal+ dup ce cei doi stabilesc conta

    &ocul se desfoar ca mai nainte.

    >. Fn interiorul cercului mrginit de camera de biciclet se pun cartonasunt speci$cate diverse moduri de salut, de e"emplu5 mbriare, btspate, cei doi i ating palmele cu degetele n sus, frecarea nasurilor e%erec8ea care calc n interiorul camerei de biciclet alege un cartonae"ecut mpreun salutul speci$cat pe el, apoi las cartonaul &os ) dade camer, i pleac mai departe.

    *estul regulilor sunt aceleai ca la varianta de baz.

  • 7/23/2019 PPT JOC - III

    16/17

    Jocuri de destindere

    Moa&,ea 0a'u&a#ulu#

    Materiale necesare5 un fular. Regulile jocului5 &uctorii se adun n picioare, n

    faa spre centru. 1n voluntar st n centrul cercului i lornd cte un participant, cu un fular 6eventual avnd uncapt7. (el lovit 6Ksamuraiul/7 va interpreta o moarte ritmai spectaculoas, c8inuit i zgomotoas 6cu ipete7.

    Indica!ii pentru pro"esor5 discuiile vor cuta slmureasc ce nseamn in8ibarea i de ce e greu s te6s faci pe prostul7 n faa oamenilor 6grupului7.

  • 7/23/2019 PPT JOC - III

    17/17

    Jocuri creative i de ncheier

    #lege un souvenir Materiale necesare: obiecte mici5 &ucrii, vederi, $gurine,

    6procurate de la bazar etc.7.

    Regulile jocului: obiectele se aeaz n mi&locul camerei iasunt invitai s-i aleag cte trei din ele, care s reprezinte c

    e"periena $ecruia cu restul grupului, din cursul leciei. Fn cornd $ecare depune ntr-o grmad, unul, dou sau toate treiobiectele,e"plicnd cu voce tare ce i-a sugerat obiectul respeccele petrecute n edin. Ia sfrit, $ecare i ia acas un obiesuvenir de la lecie3 stagiu.


Top Related