+ All Categories
Home > Documents > Joc Didactic PRIMAR

Joc Didactic PRIMAR

Date post: 04-Jun-2018
Category:
Upload: jorz57
View: 242 times
Download: 0 times
Share this document with a friend

of 81

Transcript
  • 8/13/2019 Joc Didactic PRIMAR

    1/81

    C U P R I N S

    Cap. 1 INTRODUCERE

    1.1. Motivaia alegerii temei.......................................................................................................2

    1.2. Importana jocului didactic matematic n ciclul primar.......................................................41.3. Obiectivele lucrrii...............................................................................................................8

    Cap. 2 JOCUL DIDACTIC MATEMATIC N CICLUL PRIMAR

    2.1. Conceptul de joc didactic matematic.................................................................................1

    2.2. Organi!area "i de#$"urarea jocului didactic matematic....................................................13

    2.3. Optimi!area jocului didactic n activitatea matematic.....................................................1%

    Cap. 3. EXEMPLE DE JOCURI DIDACTICE MATEMATICE N

    CICLUL PRIMAR

    3.1. &ocuri prematematice.........................................................................................................21

    3.2. &ocuri pentru numeraie......................................................................................................23

    3.3. &ocuri pentru operaiile aritmetice......................................................................................3

    3.4. &ocuri cu e'erciii ce au un enun #cri#..............................................................................32

    Cap. 4 ACTIVITATEA METODIC I DE CERCETARE

    4.1. (roiect de cercetare)*timularea creativitii prin jocul didactic matematic......................%%

    4.2. (roiecte didactice...............................................................................................................+4

    Cap. 5 CONCLUZII..........................................................................................................,-

    BIBLIORA!IE................................................................................................................81

  • 8/13/2019 Joc Didactic PRIMAR

    2/81

    CAPITOLUL 1

    INTRODUCERE

    1.1. MOTIVAREA ALEERII TEMEIctivitate comple'/ jocul didactic angajea! $iina uman n integritatea #a/ cu toate

    $unciile p#i0ice. cea#ta implic activitatea #en!orial/ intelectual/ a$ectiv/ de!volt

    atenia/ #piritul de ob#ervaie/ imaginaia/ gndirea/ e'primarea verbal. (rin jocul didactic

    elevul #e va obi"nui # #uporte cu demnitate e"ecul/ n$rngerile "i va gu#ta #ati#$aciile

    victoriei.

    (entru micii "colari/ jocul didactic con#tituie #timulentul principal al de!voltrii

    p#i0ice/ avnd un rol deo#ebit de important n pregtirea ace#tora pentru "coal "i pentruintegrarea lor #ocial.

    Ca proce# p#i0ic de #tocare a in$ormaiei/ de acumulare "i utili!are a e'perienei

    cognitive/ memoria e#te pro$und implicat n activitatea de nvare "i aplicare a matematicii.

    C0iar dac privim acea#t di#ciplin "tiini$ic ca pe un domeniu al culturii umane a'at mai

    ale# pe de!voltarea/ prin gndire/ a implicaiilor a#cun#e/ nu putem $ace ab#tracie de rolul pe

    care cuno"tinele memorate l au n proce#ul de re!olvare #au de $ormulare a problemelor. Mai

    mult/ poate/ dect n ca!ul oricrei alte di#cipline "colare/ a#imilarea unor cuno"tine noi de

    matematic #e ba!ea! pe e'periena anterioar a copilului/ pe actuali!area in$ormaiilor de

    care ace#ta di#pune #au/ dup cum a$irm &.(iaget/ pe reorgani!area "i recombinarea unor

    elemente vec0i/ pre!entate ntro $orm mai puin di$erenial la nivelul palierelor in$erioare.

    (rin de#$"urarea jocului didactic #e produc #c0imbri n coninutul "i #tructura

    proce#elor cognitive/ ntruct el $ace trecerea de la etapa aciunilor practice #pre cea a

    aciunilor mentale. 5#te activitatea care d #peci$ic per#onalitii/ angajndul total pe "colar/

    #timulndui de!voltarea "i e$ortul de per$ecionare. 5l $avori!ea! apariia "i de!voltarea

    po#ibilitilor de nvare #i#tematic "i a celor de munc.

    Inten#a #olicitare a gndirii impu# de de#$"urarea jocului didactic matematic

    acionea! a#upra operativitii ei generale ne#peci$ice tot att de mult ct acionea! a#upra

    celei #peci$ice/ crendu#e a#t$el raionali!area nelegerii lumii vii "i a vieii. ce#te jocuri

    con#tituie un mijloc de a #timula creativitatea "i independena gndirii. 6le'ibilitatea

    proce#elor gndirii #e e'prim n ) u"urina trecerii de la un mod de re!olvare la altul/ lip#a

    ineriei/ rapiditatea conectrilor "i a deconectrilor de la un a#pect la altul/ g#irea mai multor

    #oluii la o problem dat/ ab#ena $enomenului inter$erenei deprinderilor de re!olvare a

    problemelor matematice etc

  • 8/13/2019 Joc Didactic PRIMAR

    3/81

    5ducaia e#te un proce# de durat. 7ntro lume n care in$ormaiile #e nmule#c

    continuu "i #e diver#i$ic nencetat/ nici un individ nu poate "i nu va putea # #tpnea#c

    toate cuno"tinele. (rin urmare/ e#enial nu mai e#te # "tii mai mult ci/ n primul rnd/ # ai

    capacitatea # nvei lucruri de care vei avea nevoie.

    7n ultimii 4 de ani/ #i#temul educativ a cuno#cut importante #c0imbri datorate/ $rndoial/ mririi con#iderabile a e$ectivelor "colare/ dar "i noilor cerine ale #ocietii $a de o

    "coal in#erat ntro lume care evoluea! $r ncetare.

    (rin acea#t lucrare o$er un punct de #prijin pentru organi!area predrii n mod

    di$ereniat de in#titutor/ # le permit elevilor prin varietatea #ituaiilor pre!entate/ dorina de a

    nva mai mult/ # #porea#c oca!iile de a nelege "i # lan#e!e demer#uri/ la $inele crora

    ace"tia # #e poat recunoa"te mai bogai "i mai liberi n acela"i timp.

    Orice lucrare de didactic trebuie # #e #prijine pe materialele cele mai recente "i maipertinente ale di#ciplinei #tudiate/ dar "i pe cele mai noi de#coperiri ale "tiinei educaiei.

    rebuie # alterne!e teoria cu practica "i # $ie un adevrat in#trument de $ormare.

    (er$ormana unui educator nu #e ba!ea! numai pe capacitile #ale didactice #au pe

    competenele #ale "tiini$ice/ ci pe capacitatea #a de a intra n relaie cu elevii.

    (entru ai tran#$orma pe elevi n elevi care #tudia!/ e#te bine ca/ mai nti/ # #e "tie

    cum nva ei.

    7nvarea matematicii nece#it un #til de munc adecvat9 re!ultatele depind nu numai

    de cantitatea de e$ort/ ci "i/ mai cu #eam/ de calitatea lui. 5#enial e#te # #porim randamentul

    muncii/ att al leciilor/ ct "i al muncii per#onale a elevului) n acela"i timp/ cu o aceea"i

    c0eltuial de energie/ elevul trebuie # a#imile!e mai mult/ mai temeinic/ mai

    organi!at.:;u#u 5

  • 8/13/2019 Joc Didactic PRIMAR

    4/81

    1.2. IMPORTANTA JOCULUI DIDACTIC MATEMATIC

    7n epoca prei#toric/ omul nva # numere/ adic # pun n core#ponden o

    mulime dat cu mulimea degetelor/ apoi cu denumirea obiectelor/ de unde "i repre!entarea

    primelor numere naturale. *a remarcat de atunci caracterul general "i ab#tract al naturii

    matematice.7n perioada egiptean :apro'imativ 2+ . C.

  • 8/13/2019 Joc Didactic PRIMAR

    5/81

    otodat trebuie #i $acem pe copii # cunoa#c "i # tria#c atracia pentru matematic/

    ceea ce nece#it atenie/ gndire "i uneori/ iniiativ.

    &ocul didactic matematic e'ercit o in$luen mare a#upra copiilor/ a#upra de!voltrii

    mintale/ a#upra $ormrii priceperilor/ ajut la educarea #piritului de ob#ervaie/ la de!voltarea

    gndirii/ a limbajului n general "i a celui matematic n #pecial/ imaginaiei/ ateniei voluntare.Aumeroa#e jocuri organi!ea! proce#ul perceperii analitico#intetice a n#u"irilor

    caracteri#tice ale obiectelor9 percepia #paiului :de e'emplu/ n jocul Bnde am a"e!at grupa

    de jucrii

  • 8/13/2019 Joc Didactic PRIMAR

    6/81

    probleme ale e$ectelor competiiei a#upra caracteri#ticilor per#onalitii pe care le angajea! "i

    de!volt. Competiia cu egali e#te #timulatoare. Competiiile prea puternic a#imetrice creea!

    di$iculti educative. Cooperarea e#te o alt #ur# de tr#turi noi de caracter. 5a generea!

    ntrajutorarea/ care nu n#eamn numai ajutor acordat de cei mai buni celor mai puin buni/ ci

    "i o $orm de nvare a celor ce o$er ajutor/ o $orm de comunicare "i de aju#tarecon"tienti!at a metodelor pe care le cuno#c "i care #au dovedit $olo#itoare n munca "colar.

    Cei ce prime#c ajutorul #imt #ecuritatea ce #e creea! ntotdeauna n relaiile #ociale po!itive/

    "i/ n general vor # $ac mai u"oar #arcina celor care i ajut/ ceea ce n#eamn deja o

    autodep"ire. Cooperarea ntre elevi egali ca po#ibiliti poate $i mutual #au organi!at.

    cea#ta organi!ea! competiia a#t$el nct cea din urm # $ie $oarte valoroa#.

    7n perioada "colar mic #e de!volt nu numai atitudini $a de munc "i nvare/ ci "i

    tr#turi de caracter generate de ace#tea. #t$el/ #unt 0rnicia/ promptitudinea/ capacitatea dea nvinge ob#tacole curente "i mai ale# #imul datoriei/ care e#te $oarte important. ce#ta are

    proprietatea de a iradia #pre toate $ormele de activitate/ devenind a#t$el o tr#tur central

    moral a per#onalitii.

    ;elaiile aprute n grup contribuie la o mai bun #ociali!are a micului "colar/ la

    de!voltarea limbajului "i a relaiilor interper#onale. #umarea re#pon#abilitii "i luarea unor

    deci!ii contribuie la de!voltarea caracterului "i a per#onalitii "colarului.

    R"#$# %"&$#$' ('(a&)'& *a)+*a)'& ,- #+&''#+ (+ *a)+*a)'&/

    7n nvarea matematicii/ recurgerea la realitatea nconjurtoare rmne indi#pen#abil/

    $oarte ade#ea ca punct de plecare "i totdeauna ca punct de #o#ire/ deoarece acea#t realitate nu

    ia o #emni$icaie pro$und dect n $uncie de ab#traciile pe care le demateriali!ea! "i

    ab#traciile nu au valoare dect raportate la realitile care le concreti!ea!. ce#t raport

    concret F ab#tract va $i abordat potrivit #tadiilor de evoluie a gndirii copilului. ici intervine

    jocul didactic/ a crui pre!en n leciile de matematic e#te binevenit/ deoarece prin

    intermediul lui activitile didactice devin atractive/ acce#ibile/ dinamice. 5l con$er leciei un

    a#pect de activitate de recreere/ de joc. (rin el/ copilul $ace cu u"urin trecerea de la noiunile

    concrete la cele ab#tracte. 5#te un in#trument ab#olut indi#pen#abil n predarea F nvarea

    matematicii/ n n#u"irea noiunilor ab#tracte #peci$ice ace#teia.

    Cercetrile recente din domeniul p#i0ologiei nvrii/ cu aplicabilitate n #tudiul

    matematicii/ evidenia! nece#itatea aciunii concrete cu obiectele n nvmntul

    primar/aciune ce #e poate de#$"ura cu mai mult u"urin prin $olo#irea jocurilor didactice cu

    coninut matematic/n vederea interiori!rii operaiilor/ mai ale# n primele cla#e/ precum "i a

  • 8/13/2019 Joc Didactic PRIMAR

    7/81

    utili!rii proprietilor de rever#ibilitate "i a#ociativitate n #copul n#u"irii con"tiente "i

    temeinice a operaiilor aritmetice "i a celorlalte in$ormaii prev!ute de program.

    (re!ena n jocurile didactice matematice a unor elemente practice/ a unor probleme

    reale din via/ contribuie la abordarea #au aplicarea unor noiuni matematice/ conduce la

    re!ultate #uperioare n n#u"irea ace#tui obiect de nvmnt.5'er#area capacitilor intelectuale prin #ituaii problematice "i jocuri didactice ate#t

    deo#ebita valoare $ormativ a ace#tei di#cipline "colare n #tructurarea deprinderilor de

    activitate intelectual/ n de!voltarea gndirii matematice/ a memoriei "i imaginaiei/ n

    $ormarea unor tr#turi de per#onalitate indi#pen#abile integrrii n ciclurile "colare ulterioare/

    n viaa activ n general.

    A. Opre#cu arat c #peci$icul activitii matematice con#t n $aptul c ea repre!int

    o ten#iune/ o ncordare/ o mobili!are a #piritului/ care n#eamn antrenarea intelectului F agndirii pe primul plan.

    Matematica trebuie # duc la $ormarea unei capaciti de a percepe #electiv/ n $uncie

    de o idee conductoare9 capaciti de a trece de la a#pectul di$erenial la cel integral "i

    inver#9 plurivalene a gndirii9 capaciti de a #e concentra pe o perioad de timp.

    #t$el/ matematica a devenit n !ilele noa#tre un in#trument e#enial de lucru pentru

    toate domeniile "tiinei "i te0nicii. 5#te $ire#c/ deci/ ca n centrul preocuprilor "colii

    romne"ti/ cre"terea e$icienei nvrii matematicii # $ie o coordonat de ba! a

    nvmntului modern.

  • 8/13/2019 Joc Didactic PRIMAR

    8/81

    1.3. OBIECTIVELE LUCRRII

    Obiectivele #peci$ice predrii matematicii n ciclul primar deriv din cteva principii

    generale) dobndirea unor capaciti de gndire critic "i divergent n m#ur #i ajute pe

    elevi # utili!e!e cuno"tinele "i competenele n di$erite #ituaii9 de!voltarea motivaiei "i a

    di#ponibilitii de a reaciona po!itiv la #c0imbare/ ca premi# a de!voltrii per#onale9$ormarea unor capaciti/ atitudini "i valori per#onali!ate nece#are adaptrii.

    7n legtur cu #arcinile prev!ute de programa "colar e#te nevoie de unele preci!ri.

    Ceea ce trebuie apreciat n cadrul veri$icrii pentru notare e#te) volumul "i calitatea

    cuno"tinelor/ temeinica lor/ capacitatea aplicrii lor n practic/ po#ibilitatea e'primrii lor n

    $orm adecvat.

    =a cla#ele primare/ gndirea elevilor e#te dominat de concret/ percepia lucrurilor

    globale/ ei putnd e$ectua anumite raionamente doar cu condiia #prijinirii pe ace#te obiecteconcrete.

    Obiectivul didactic #e $ormulea! n legtur cu cerinele programei "colare pentru

    cla#a re#pectiv/ convertite n $inaliti $uncionale de joc. 6ormarea trebuie # $ie clar "i #

    oglindea#c problemele #peci$ice impu#e de reali!area jocului re#pectiv. O $ormulare

    core#pun!toare a #copului determin o bun orientare/ organi!are "i de#$"urare a activitii

    re#pective.

    Ginnd #eama de rolul matematicii n reali!area $inalitilor nvmntuluiobligatoriu/ n lucrarea de $a mi propun urmtoarele obiective)

    cunoa"terea "i utili!area conceptelor #peci$ice matematicii/

    $ormarea "i de!voltarea capacitii de a comunica utili!nd limbajul matematic/

    de!voltarea capacitilor de e'plorare/ inve#tigare "i re!olvare de probleme/

    de!voltarea intere#ului "i a motivaiei pentru #tudiul "i aplicarea matematicii

    n conte'te variate/

    elaborarea $iecrei lecii ncepe cu #$r"itul ei/ cu proiectarea n plan mintal a e$ectelor

    "i re!ultatelor #contate/

    orientarea general a elevilor n domeniu/

    $ormarea de deprinderi/ priceperi/

    dobndirea de #pirit critic/

    nvarea lucrului pe grupe/

    demon#trarea calitii in#trumentelor de evaluare prin $olo#irea te'tului #cri#/ ca

    metod de evaluare.

  • 8/13/2019 Joc Didactic PRIMAR

    9/81

    Con#ider c/ ndeplinind ace#te obiective/ mi voi aduce contribuia la de!voltarea

    capacitilor intelectuale ale elevilor/ precum "i a celorlalte laturi ale per#onalitii.

  • 8/13/2019 Joc Didactic PRIMAR

    10/81

    CAPITOLUL 2

    JOCUL DIDACTIC MATEMATIC N CICLUL PRIMAR

    2.1. CONCEPTUL DE JOC DIDACTIC MATEMATIC@ine elaborat "i condu#/ jocul con#tituie un veritabil in#trument de lucru n activitile

    cu copiii/ de!vluind virtui $ormative dincolo de toate a"teptrile. (entru valori$icarea ace#tui

    potenial/ educatorul va trebui #"i $olo#ea#c "i c0iar #"i de!volte disponibiliti empatice,

    nelegnd prin acea#ta capacitatea de a #e tran#pune imaginar n vr#ta copilriei.

    7n n#u"irea matematicii n nvmntul primar #e au n vedere logica intern a ace#tei

    di#cipline/ particularitile concretintuitive "i $ormele "i operaiile gndirii copilului de vr#t

    "colar mic. Hcolarul mic #e gnde"te mai mult opernd cu mulimi concrete/ n timp cepentru operaiile matematice e#te nece#ar interiori!are "i raionament n plan mental.

    Odat cu venirea copilului la "coal o bun parte din timp e#te de#tinat activitilor de

    nvare/ n programul lui intervenind modi$icri care nu a$ectea! cu nimic dorina lui de a #e

    juca. In viaa copilului/ jocul ndepline"te rolul pe care1 are munca n viaa adultului.

    Ginnd cont de puterea de concentrare a "colarului mic/ de nevoia de variaie "i

    mi"care/ n activitatea "colar #e impune ca lecia de matematic # $ie intercalat #au

    completat cu jocuri didactice.

    &ocul didactic e#te un tip #peci$ic de activitate prin intermediul cruia #e pot a#imila

    noi in$ormaii/ #e pot con#olida "i veri$ica anumite cuno"tine/ priceperi/ deprinderi/ #e pot

    de!volta capaciti cognitive/ volitive "i a$ective ale copiilor/ #e pot educa tr#turi ale

    per#onalitii creatoare/ #e pot a#imila modele de relaii interper#onale/ #e pot $orma atitudini

    "i convingeri etc.

    #t$el/ elevii pot nva # utili!e!e e$icient in$ormaiile/ timpul "i #paiul di#ponibile/

    "i pot de!volta #piritul critic "i autocritic/ capacitatea anticipativpredictiv/ $le'ibilitatea "i

    $luena gndirii. De a#emenea/ poate $i #olicitat capacitatea elevilor de a #e orienta ntro

    anumit #ituaie/ de a #e propune #oluii/ de a le anali!a "i de a o alege pe cea optim/ de a

    interpreta "i evalua anumite #ituaii.

    (rin caracterul #u atractiv/ jocul didactic matematic contribuie att la n#u"irea unor

    concepte "i noiuni noi/ ct "i la con#olidarea cuno"tinelor matematice deja n#u"ite.

    otodat/ ace#te activiti le $avori!ea! "i pe cele de veri$icare a cuno"tinelor/

    motivndu#e variantele de r#pun# "i o$erind po#ibilitatea g#irii unor #oluii originale.

    #t$el un e'erciiu #au o problem matematic #e poate tran#$orma n joc didactic

    matematic dac)

  • 8/13/2019 Joc Didactic PRIMAR

    11/81

    reali!ea! un #cop "i o #arcin didactic din punct de vedere matematic/

    $olo#e"te un coninut matematic acce#ibil "i atractiv9

    $olo#e"te elemente de joc pentru reali!area #arcinii didactice/

    utili!ea! reguli de joc deja cuno#cute "i re#pectate de toi elevii.

    &ocul didactic matematic are urmtoarele componente de ba!)

    a< Scopul didactic - care deriv din cerinele programei "i preci!ea! problemele

    #peci$ice reali!rii jocului didactic. De $ormularea clar a #copului depinde buna organi!are "i

    de#$"urare a ntregului joc.

    b

  • 8/13/2019 Joc Didactic PRIMAR

    12/81

    punctaj

    (enali!area) pentru cei care nu "tiu de#compunerea.2

    Ma)+0'a# ('(a&)'&

    , $lori ro"ii "i , $lori alba#tre, $i"e individualeR+$#a (+ %"& 5levii #criu #oluiile po#ibile ale problemei pe $oaia de 0rtie. 7n re!olvare

    pot aprea 8 #oluii)

    6lori ro"ii 6lori alba#tre, + 1% 24 33 42 %1 + ,

    Compunerea de probleme #e poate $ace "i #ub $orm de joc didactic. &ocul didactic

    $iind con#iderat o activitate cognitiv #peci$ic vr#tei "colare. 5le #ati#$ac nevoia de

    motricitate "i gndirea concret a "colarului mic/ mbin imaginarul "i #pontanul cu e$ortul

    #olicitat n proce#ul nvrii.Organi!area nvrii #ub $orm de joc aduce plcere/ voio"ie/ bucurie/ de#tindere/

    competiie F toate ace#tea conducnd la nviorarea proce#ului de nvmnt.

    Competiia general de joc/ contribuie nu numai la activitatea intelectual a copiilor/

    dar "i la $ormarea per#onalitii lui/ la mani$e#tarea unei conduite po!itive $a de munc.

    (roblemele ilu#trate de!volt voina/ atenia/ mbogae#c vocabularul n general "i pe

    cel matematic n #pecial/ dar cre#c "i calitatea e'primrii orale.

    7n re!olvarea "i compunerea de probleme/ ilu#traia e#te $olo#it cu dublu #cop )

    a< pretinde elevului o e'primare clar

    b< pretinde o lecturare J care #l conduc #pre #arcinile gndirii "i #pre

    raionamentul matematic.

    ;eu"ita e#te a#igurat numai n m#ura n care copilul e#te nvat # $ac ace#t lucru.

    ;e!olvarea "i compunerea de probleme ilu#trate #unt modaliti #igure de #porire a rolului

    $ormativ al nvamntului matematic.

    2(. ;adoviciMrcule#cu/=.Deaconu/ A.Dinu/ Metodica predrii nvrii matematicii ni l l i 5d B i di (it ti 22

  • 8/13/2019 Joc Didactic PRIMAR

    13/81

    2.2. ORANIZAREA I DES!URAREA JOCULUI DIDACTIC

    MATEMATIC

    (entru ca jocul didactic matematic #"i ating #copul/ una din condiiile e#eniale

    vi!ea! bun pregtire a lui. Bn joc bine pregtit "i organi!at con#tituie un mijloc de

    cunoa"tere "i $amiliari!are a elevilor cu probleme din viaa de !i cu !i/ deoarece n

    de#$"urarea lui cuprinde #arcini didactice care contribuie la e'er#area deprinderilor/ la

    con#olidarea cuno"tinelor "i la valori$icarea creatoare a ace#tora. Organi!area unui joc

    didactic pre#upune parcurgerea urmtoarelor etape)

    pregtirea jocului

    organi!area jocului

    de#$"urarea propriu!i# a jocului didactic

    (regtirea jocului didactic con#t n)

    alegerea ace#tuia n $uncie de obiectivele "i coninutul leciei/

    #tudierea #tructurii "i coninutul jocului ale#/

    pregtirea materialului nece#ar jocului "i elaborarea ace#tuia.

    Organi!area jocului didactic matematic pre#upune)

    gruparea elevilor n $uncie de aciunea jocului/

    rearanjarea mobilierului #lii de cla#/ cnd e#te ca!ul/ di#tribuirea materialului nece#ar de#$"urrii jocului.

    De#$"urarea propriu!i# a jocului cuprinde mai multe momente)

    a< Introducerea n joc e#te momentul care poate $i reali!at printro di#cuie cu caracter

    motivator/ o #curt e'punere care # #trnea#c atenia "i intere#ul elevilor/ # cree!e o

    atmo#$er $avorabil pentru ceea ce va urma.

    b< nunarea titlului "i a #copului jocului n termeni clari "i conci"i a#t$el nct elevii # "tie ce

    #e urmre"te prin acea#t activitate.c< (re!entarea materialului didactic #e $ace n ca!ul n care nu #a $cut n momentul

    introducerii.

    d< 5'plicarea jocului care are ca #cop)

    nelegerea de ctre elevi a aciunilor concrete pe care le vor e$ectua n timpul jocului9

    n#u"irea corect a regulilor pe care le vor re#pecta/ n timpul jocului/ toi participanii9

    cunoa"terea cerinelor ce trebuie ndeplinite pentru a c"tiga/

    $i'area regulilor e#te recomandat atunci cnd jocurile au aciuni mai comple'e "i #eimpune #ublinierea #pecial a ace#tor reguli/

  • 8/13/2019 Joc Didactic PRIMAR

    14/81

    C"*p#'&a0+a %"&$#$' apare atunci cnd/ pe parcur#/ pot interveni elemente noi cum ar $i)

    complicarea #arcinilor jocului/

    introducerea unui element nou de joc/

    #c0imbarea materialului didactic ntre elevi "i introducerea unor

    materiale didactice noi.

    -&+'+0+a %"&$#$' e#te momentul n care cadrul didactic $ormulea! conclu!iile "i

    aprecierile legate de de#$"urarea jocului/ de modul n care au $o#t re#pectate regulile "i au

    $o#t #arcinile primite.

    De a#emenea/ #e $ac unele recomandri generale "i individuale "i #e anun c"tigtorul

    jocului cu o eventual recompen#are.

  • 8/13/2019 Joc Didactic PRIMAR

    15/81

    2.3. OPTIMIZAREA JOCULUI DIDACTIC IN ACTIVITATEA

    MATEMATIC

    Copilul pre"colar de 3, ani clocote"te de activitate motric "i de activitate creatoare "i

    tocmai de aceea/ are nevoie de e'periene multiple. Dac pentru copilul de mai puin de

    patru ani predominante #unt activitile individuale de joc/ treptat #e de!volt capacitatea de

    cooperare/ rolul #timulativ al educatoarei e'primndu#e prin proiectarea unor activiti

    #peci$ice. Cci # nu uitm $aptul/ recuno#cut de ntreaga p#i0ologie/ c activitatea de joc

    rmne dominant vr#tei pre"colare.

    &ocul ne permite # urmrim multilateral copilul n viaa #a motric/ intelectual/

    a$ectiv/ #ocial "i moral.

    7nainte de a cunoa#te numerele naturale/ copilul #tabile#te contacte nemijlocite cu

    multimile de obiecte/ le de#copera proprietatile caracteri#tice/ #tabile#te relatii ntre ele/e$ectuea!a diver#e operatii din care re!ulta noi multimi/ cu noi proprietati caracteri#tice.

    oate ace#tea #olicit/ e'er#ea! "i pregte#c elementele nece#are gndirii) anali!a/

    #inte!a/ comparaia/ ab#tracti!area/ l pregte#c pe copil cu un limbaj adecvat/ n #tare #

    e'prime relaiile dintre obiectele lumii nconjurtoare.

    Matematica modern/ de"i aparent pledea! pentru un nvmnt ab#tract/ cere # $ie

    abordat ntrun mod cu totul concret/ ndeo#ebi pentru var#tele mici.

    Dup cum a$irma 5d. Claparede =a copil/ jocul e#te munca/ e#te binele/ e#te datoria/e#te idealul vieii. &ocul e#te #ingura atmo#$er n care $iina #a p#i0ologic poate # re#pire "i

    n con#ecin/ poate #a acione!e.

    7n Cronica anului 2/ pro$e#orul Mircea Malia/ numind matematica a doua limb

    matern/ #ublinia! c acea#ta nu apare ca o "tiin independent/ ci ca un te!aur de nouti/

    procedee logice "i inve#tigaie de u! general. nvmntul de a#t!i/ pregtind de $apt lumea

    mileniului III/ are n vedere $aptul c matematica #e impune ca o "tiin general a noiunilor

    de ordin "i #tructur/ de #tpnire a mulimilor comple'e organi!ate "i neorgani!ate.Cercetrile e'perimentale/ organi!ate pe plan mondial/ au demon#trat c teoria

    mulimilor/ c0iar #ub $orma ei nativ/ con#tituie o bun clu! a copilului pre"colar n

    matematica modern/ iar n activitatea pre"colarului a jocului didactic matematic. &u#ti$icarea

    ace#tei #ituaii "i a$l originea n urmtoarele con#tatri)

    jocul didactic matematic repre!int o activitate de ba! organi!at n

    grdini/ n de!voltarea intelectual a copiilor9

    urmrirea progre#ului nregi#trat de copilul angajat n reali!area ace#tor

    activiti permite ob#ervaii progno#tice privind ritmurile individuale de

  • 8/13/2019 Joc Didactic PRIMAR

    16/81

    maturi!are intelectual "i a$ectiv9

    ob#ervarea modului de mani$e#tare a copilului/ n cadrul activitilor de

    joc didactic matematic/ permite aprecierea individuali!at a momentului

    :vr#tei< optim de intrare n cla#a I/ grupa mare pregtitoare $iind recuno#cut

    ca avnd drept obiective #peci$ice pe cele care vi!ea! antrenarea raportuluipentru nceperea "colaritii.

    &ocul didactic matematic are un rol deo#ebit n ampli$icarea aciunii $ormative a

    grdiniei/ n primul rnd/ prin $aptul c poate $i inclu# n #tructura activitii comune/

    reali!nd n $elul ace#ta o continuitate ntre activitatea de nvare "i cea de joc.

    cea#ta depinde/ n#/ de modul n care educatoarea "tie # a#igure concordana ntre

    tema jocului "i materialului didactic e'i#tent/ de $elul n care # "tie # $olo#ea#c cuvntul ca

    mijloc de ndrumare a copiilor prin ntrebri/ r#pun#uri/ indicaii/ e'plicaii/ aprecieri.&ocul didactic matematic con#tituie un mijloc nou/ atractiv de reali!are a #arcinilor

    numratului "i #ocotitului. 5l conine o problem/ o #arcin didactic pe care copilul trebuie #

    o ndeplinea#c concomitent cu participarea lui la aciunea jocului.

    5'periena probea! c jocul didactic matematic are o e$icien $ormativ cre#cut n

    #ituaia con#olidrii "i veri$icrii cuno"tinelor/ n etapa predrii/ n#u"i proce#ul de nelegere/

    de nvare a unui joc nou con#tituie o #arcin #u$icient de comple' pentru copii ca # nu mai

    $ie precedat de predarea unor cuno"tine.

    ;epetarea/ con#olidarea #au veri$icarea cuno"tinelor copiilor/ prin intermediul

    #arcinilor didactice matematice/ #e reali!ea! di$erit/ n $uncie de #copul imediat al activitii/

    de $orma pe care o mbrac aciunea jocului "i de materialul $olo#it de educatoare. Bnele

    jocuri didactice pot crea copiilor po#ibilitatea de a numra o anumit cantitate :Cine "tie #

    numere mai bine

  • 8/13/2019 Joc Didactic PRIMAR

    17/81

    $ormulea! o problema ce trebuie re!olvat de toi copiii "i conine

    indicaia corect a aciunii pe care trebuie # o de#$"oare copiii n cur#ul

    jocului propu#/

    e'er#ea! operaiile gndirii/

    veri$ic diver# cuno"tinele "i deprinderile copiilor.

    *arcina didactic a jocului matematic #e reali!ea! prin aciunea dirijat a copiilor/

    mpletindu#e #trn#/ deci/ cu elementele propriu!i#e de joc.

    Cea mai mare varietate n a#pectele ei de joc o repre!int micarea. Micarea mbrac

    $orme variate legate de mnuirea materialului didactic : ridicarea/ a#cunderea/ g#irea lui/

    trecerea din mn n mn cu pornire "i oprire la #emnal/ #c0imbarea jetoanelor

  • 8/13/2019 Joc Didactic PRIMAR

    18/81

    7n partea a doua a jocului/ copiii trebuie #a numere #emnele auditive date de *cu$ia

    ;o"ie : bti din palme/ onomatopee < "i # continue numrul nainte "i napoi/ dup cum li #e

    cere #au # pornea#c numratul de la numrul #pu# de *cu$ia ;o"ie :de e'emplu ,

  • 8/13/2019 Joc Didactic PRIMAR

    19/81

    ro"ie.

    Contribuia jocurilor logice la de!voltarea intelectual a pre"colarilor are loc pe

    direcia de!voltrii proce#ului de percepie/ precum "i a raporturilor inter$uncionale dintre

    percepie/ gndire "i aciune.

    7n jocurile logice #e poate controla n ce m#ur un anumit nivel de de!voltareintelectual $avori!ea! un mecani#m de reglare optim a percepiei ctre gndire. De

    e'emplu/ jocul *culeul $ermecat #olicit copiilor # g0icea#c pie#a pe care o vor #coate

    din #cule. Ceea ce e#te important n ace#t joc e#te $aptul c el nu trebuie # #e de#$"oare

    automat :copiii reu"ind "i denumind la ntmplare pie#a/ adic g0icindo

  • 8/13/2019 Joc Didactic PRIMAR

    20/81

    $orma F cu patru valori)patrat, triunghi, dreptunghi, cerc.

    gro#ime F cu dou valori)gros, subtire.

    (ie#ele po#ed deci cele patru atribute/ n toate combinaiile po#ibile/ $iecare $iind unicat.

    5'i#t n total)

    2 X 3 X 4 X 2 8 49 PIESEO condiie e$icient a $olo#irii jocului logic/ n #en#ul de!voltrii intelectuale a

    pre"colarilor e#te mbinarea a#pectului de e'er#are cu cel de te#tare n cadrul aceluia"i tip de

    joc. #t$el/ n timpul de#$"urrii jocului renul miam pu# problema daca pre"colarii de la

    grupa mare pot # aprecie!e mrimea pie#elor n a$ara comparrii lor. Dup nc0eierea jocului

    am luat dreptung0iurile "i leam a"e!at di$erit.

    m ntrebat Care din dreptung0iuri e#te mai mare. Dup mai multe r#pun#uri

    di$erite/ am ajun# cu ntreaga grup la conclu!ia c pie#ele #unt egale. poi am a"e!at pie#elealt$el "i am ntrebat din nou care din pie#e e#te mai mare. Din 2% de copii/ 2 au r#pun# c

    dreptung0iurile 1/ 2/ 3/ 4/ % #unt mai mari/ iar 4 e#te mai mic "i numai doi copii au r#pun# c

    toate dreptung0iurile au aceea"i mrime. m continuat e'erciiul/ lucrnd de data acea#ta

    individual. m con#tatat c/ n urma unor operaii de #uprapunere "i de a"e!are repetat a

    dreptung0iuri lor n po!iia culcat "i n picioare/ copiii recuno"teau n mod corect c oricum le

    a"e!m mrimea pie#elor rmne aceea"i.

    Comunicarea ntre copii n grdini "i dintre oameni #e reali!ea! cu ajutorul

    limbajului care e#te o $orm #peci$ic de activitate uman iar n#u"irea lui #e $ace treptat/ de la

    cea mai $raged vr#t/ n #nul $amiliei/ n cre"/ $r o ndrumare metodic #au "tiini$ic.

  • 8/13/2019 Joc Didactic PRIMAR

    21/81

    CAPITOLUL 3

    EXEMPLE DE JOCURI DIDACTICE MATEMATICE IN

    CICLUL PRIMAR

    3.1. JOCURI PREMATEMATICE

    &ocul devine Ndidactic atunci cnd prin modul de $ormulare al #arcinii de nvare/

    copilul e#te adu# n #ituaia de a"i utili!e energiile "i potenialul p#i0o$i!ic pentru a"i

    optimi!a parametrii comportamentali.3

    7ncepnd cu perioada prematematic e#te nece#ar # #e reamintea#c anumite

    cuno"tine care au $o#t pre$igurate n anul pregtitor prin di$erite activiti logicomatematice.

    Cu ace#t prilej #e ob#erv dac elevii cuno#c denumirile $igurilor geometrice "i unele dinproprietile lor/ a#t$el ca rularea ace#tor activiti # poat $i adaptat cerinelor unei anumite

    cla#e.

    J"&$# Cine deseneaz mai frumos

    S&"pCon#olidarea cuno"tinelor de#pre $igurile "i corpurile geometrice.

    Ma)+0'a#+ -+&+6a0+) Bn cub/ o #$er/ pri#me de di$erite tipuri "i mrimi/ $iguri

    geometrice/ $oi de 0rtie/ creioane colorate.R+$#'*e pre!int corpurile geometrice iar elevii vor identi$ica $igurile geometrice.

    (e $oile de 0rtie elevii aleg "abloanele core#pun!toare $igurilor identi$icate "i de#enea!

    conturul ace#tora. (e o alt $oaie #e vor reali!a $iguri din compunerea celor $olo#ite/ putnd

    aprea brdui/ ben!i decorative/ alte obiecte din natur. C"tig elevii care au reali!at

    de#enele cele mai corecte "i $igurile compu#e ntrun mod ct mai ingenio#.

    J"&$# !Aeaz obiectul la locul indicat"#S&"p6ormarea deprinderii de a #tabili po!iia unui obiect n raport cu alt obiect. *e

    vor aprecia di#tane. 5levii vor opera corect cu termeni de tipul mai aproape F departe/ cel

    mai aproape cel mai departe .

    Ma)+0'a#+ -+&+6a0+) O ppu"/ un cel/ o #cri/ o cutie mare. oate jucriile #e

    a"ea! n raport cu #cria "i cutia.

    R+$#' 7nvtorul conduce jocul. 5l cere elevilor # e'ecute comen!ile "i pentru

    $iecare comand e'ecutat corect elevul prime"te o bil ro"ie.3=.5!ec0il/ M.(i"i=!re#cu/ =aborator pre"colar/ 5d. > ?Integral/@ucure"ti/ 2+

  • 8/13/2019 Joc Didactic PRIMAR

    22/81

    (pu"a #u#/ celul jo#

    (pu"a la dreapta/ celul la #tnga

    (pu"a n $a/ celul n #pate

    *cara n po!iie ori!ontal

    *cara n po!iie vertical (pu"a n interiorul cutiei

    C"tig ec0ipa care acumulea! mai multe puncte.

    J"&$# $nde este greeala

    S&"p6ormarea deprinderii de a #tabili po!iia unui obiect n raport cu alt obiect. *e

    vor aprecia di#tane. 5levii vor opera corect cu termeni de tipul mai aproape F departe.

    *incroni!area po!iiei unui obiect cu pove#tirea. Materiale nece#are) o ppu"/ un dulap/ altejucrii.

    R+$#' 7nvtorul #pune o pove#tire n timp ce manevrea! ppu"a per#onaj pe

    #cena teatrului de ppu"i/ a"e!ndo n di$erite po!iii $a de alte obiecte. 7n ca!ul n care

    elevii ob#erv o gre"eal pe care nvtorul a #trecurato intenionat/ ei bat din palme "i #pun

    gre"it. 7nvtorul ntreab ) Bnde e gre"eala / iar un elev vine "i corectea! po!iia.

    #ear/ nainte de culcare/ mama lea #pu# copiilor #"i pun n ordine jucriile. *andu "i

    Cri#tina le a"ea! n dulap. (e ra$tul de #u# : #e mimea! jo# < n #tnga/ *andu punema"inuele/ iar n dreapta Cri#tina "i pune ppu"ile : #e mimea! #tnga

  • 8/13/2019 Joc Didactic PRIMAR

    23/81

    3.2. JOCURI PENTRU NUMERA:IE

    Odat cu n#u"irea numeraiei jocul didactic e#te $olo#it "i ca mijloc de control/ dar

    mai ale# pentru con#olidarea cuno"tinelor legate de numr ca putere a mulimii/ ci$r ca #emn

    al numrului/ legate de raportul numrcantitate9 legate de #tabilirea locului pe care l ocup "i

    de #ucce#iunea numerelor/ de numrare n ordine cre#ctoare ori de#cre#ctoare9 legate decompunerea "i de#compunerea numerelor nvate.

    &ocul didactic e#te n ace#t ca! un important mijloc de educaie intelectual.

    J"&$#//%ic- %ac

    S&"pDe!voltarea percepiei auditive "i $ormarea deprinderii de a #tabili raportul

    corect ntre ci$r "i cantitate.

    Ma)+0'a#+ -+&+6a0+) Mai multe cea#uri din carton. 5levii au n $a cte un a#t$el decea# la $iecare banc/ cu arttoarele din material pla#tic/ colorate di$erit. De e'emplu/

    arttorul mare de culoare ro"ie/ iar cel mic de culoare verde.

    R+$#' 7nvtorul bate de cteva ori cu creionul n ma# "i #pune ro"u. 5levii

    a#cult/ numr n gnd/ iar apoi a"ea! arttorul la numrul care core#punde numrului de

    bti n ma#. *e bate din nou "i #e #pune verde.

    5levii $i'ea! arttorul verde n dreptul numrului core#pun!tor numrului de bti.

    De $iecare dat nvtorul controlea! corectitudinea "i acord elevilor punctajul #tabilit #au#telue/ bile.

    *e poate $olo#i n loc de cea# numrtoarea mic #au buline con$ecionate din pla#tic

    #au carton.

    J"&$# !Cine are cardinalul

    S&"p;ecunoa"terea de ctre elevi a puterii unei mulimi date/ #arcina didactic $iind

    alegerea cardinalului core#pun!tor mulimii artate.Ma)+0'a#+ -+&+6a0+) Di$erite obiecte/ tru#a de $iguri geometrice/ jetoane cu de#ene.

    R+$#'Cla#a #e mparte n dou grupe. (rima grup $ormea! mulimi de obiecte

    :creioane/ caiete/ jetoane

  • 8/13/2019 Joc Didactic PRIMAR

    24/81

    J"&$#!Cine lipsete

    S&"p) 6ormarea deprinderii de a numra "i de a cunoa"te locul $iecrui numr n "irul

    natural.

    R+$#'ce#t joc #e poate de#$"ura "i n $amilie #au intrun grup de prieteni de

    aceea"i vr#t/ la cla#ele I/ II/ III. 5l poate $i adaptat la orice concentru pentru con#olidareacuno"tinelor legate de numeraie.

    Conductorul jocului numr repede n ordine cre#ctoare #au de#cre#ctoare nu

    neaprat de la omind un numr. Copiii care ob#erv #pun *O( "i #pun numrul omi#.

    &ocul continu/ relund numrarea "i omind alte numere. C"tig cei care au cele mai multe

    anunuri de *O(/ dar care #au dovedit a $i corecte.

    J"&$# !& corectmS&"p) Con#olidarea cuno"tinelor privitoare la numeraie/ de!voltarea ateniei/ a jude

    cii "i a gndirii logice.

    Ma)+0'a#+ -+&+6a0+) Cartona"e cu buline/ cartona"e cu de#ene ma"inue/ umbrelue/

    #tegulee/ $loricele.

    R+$#' *e a"ea! mai multe imagini :23< n rnd pe tabl/ avndu#e grij ca

    numrul imaginilor de pe cartona"e # nu core#pund locului pe care numrul re#pectiv lar

    ocupa n "irul numeric natural. 5levul e#te obligat # aleag cartona"ele cu un numr de bulineegal cu cel al imaginilor cuprin#e n $lecare cartona" e'pu# "i # le a"e!e n ordinea n care

    ace#tea #unt a"e!ate pe tabl. 7n locul tablei #e poate $olo#i $lanelogra$ul.

    J"&$# C'te bile ai (zut

    S&"pDe!volt #piritul de ob#ervaie "i memoria/ con#olidea! cuno"tinele privitoare

    la numeraie "i ci$re/ n primul concentrarea.

    Ma)+0'a#+ -+&+6a0+) Creioane/ $oi de 0rtie/ numrtoare.R+$#'7nvtoarea pla#ea! numrtoarea mare cu bile n $aa cla#ei a#t$el nct #

    poat $i v!ut de toi elevii. 5a #epar un numr de bile/ notea! pe 0rtie numrul lor "i

    imediat pune bilele la loc pe numrtoare. 5levii #unt obligai # procede!e la $el. *e repet de

    mai multe ori e'periena. =a #$r"it #e numr gre"elile $iecruia "i #e comunic cla#amentul.

  • 8/13/2019 Joc Didactic PRIMAR

    25/81

    J"&$# Ce numere lipsesc#

    S&"p;eali!ea! con#olidarea "i $i'area deprinderilor de numrat/ de!volt #piritul de

    ob#ervaie/ atenia "i memoria vi!ual.

    Sa0&'-a ('(a&)'&/(ropune #tabilirea numerelor lip# dintrun "ir dat

    Ma)+0'a#+ -+&+6a0+abele cu numere de la 1 la 1 #au 12 n ordine cre#ctoare/con$orm modelului de mai jo#.

    1

    2

    34%+

    ,8-1

    @ 1 P-8 P,

    +%43 P21

    J"&$# !)raii mai mici i mai mari#

    S&"p) Brmre"te # con#olide!e cunoa"terea locului numerelor nvate n "irul natural"i compararea numrului dat cu cele mai mici #au cu cele mai mari dect el.

    Ca 6a0&'-/ ('(a&)'&// #e propune compararea puterii a dou mulimi cu ajutorul

    rigletelor9 compararea numerelor ntre ele.

    Ca *a)+0'a#+#e $olo#e#c riglete/ jetoane cu numere "i #emnele de relaie. 5levilor li #e

    di#tribuie $oi de 0rtie.

    R+$#' Conductorul jocului ridic un jeton care indic numrul "i un jeton care

    indic #emnul de relaie. 5levii trebuie # #crie toate numerele mai mici dect numrul dat/

    dac #emnul de relaie e#te Q9 ei vor #crie toate numerele mai mari/ dac #emnul de relaie

  • 8/13/2019 Joc Didactic PRIMAR

    26/81

    e#te R9 trebuie deci ca elevii # aib n vedere "i locul #emnului $a de numrul artat. 7n

    ca!ul numerelor din alte concentre/ #e nelege c nvtorul va preci!a "i limitele/ n

    concentrul 11 #e pot $olo#i "i rigletele pentru pre!entarea n $aa elevilor/ ace"tia $iind

    obligai # #crie pe 0rtie ci$ra ce repre!int numrul re#pectiv. &ocul continu n limita

    timpului di#ponibil.

    J"&$# !Al c'telea lipsete#

    S&"p6ormarea deprinderii de a numra corect cu numerele ordinale "i rapid n cadrul

    primei !eci9 deprinderea de a $olo#i numeralul ordinal.

    Ma)+0'a#+ -+&+6a0+1 ru"te decupate/ 1 iepura"i decupai.

    R+$#'*e a"ea! pe tabla de $etru 1 ru"te "i dede#ubt 1 iepura"i. *e numr cu

    copiii de la #tnga la dreapta. =a o btaie din palme/ copiii "i vor a"e!a capul pe banc/nvtorul va lua o ru"c #au un iepura".

    =a dou bti din palme/ elevii "i vor ridica capul "i vor #pune la cererea nvtorului

    a cta ru"c #au al ctelea iepura" lip#e"te.

    (entru complicarea jocului #e vor lua deodat o ru"c "i un iepura"/ $iecare din alt

    loc #au dou ru"te alturate.

    &ocul #e poate de#$"ura "i cu alte $iguri decupate) bra!i/ ciuperci/ $lori/ $luturi.

    J"&$# *oc

    S&"p) 6ormarea deprinderii de a numra corect/ de!voltarea ateniei voluntare a

    vite!ei gndirii "i a vite!ei de reacie/ iar ca #arcin didactic recunoa"terea ordinii numerelor.

    R+$#') (entru ace#t joc numrul participanilor nu e#te limitat. 5levii pot lua parte la

    joc $ie din bnci/ $ie n #paiul liber din $aa catedrei. (entru buna de#$"urare a jocului/ #e va

    preci!a c n timpul de#$"urrii e#te inter!i# # #e pronune numrul % "i c acolo unde ace#ta

    #e a$l n componena numerelor/ n loc de ace#te numere #e va #pune poc. &ocul #e poateadapta la orice concentre/ la cla#ele IIIIII.

    Dup ce elevii #e a"ea! n linie/ primul va ncepe numrtoarea #punnd primul

    numr din grupa #tabilit de nvtor/ n concentrul la care #a ajun#9 al doilea elev #pune al

    doilea numr/ al treilea elev #pune al treilea numr/ avnd n vedere c numrul cinci nu

    trebuie ro#tit #e va #pune poc atunci cnd #e va ajunge la un numr ce1 conine. Dup ce

    ultimul elev "ia #pu# numrul/ #e reia n continuare numrtoarea de ctre primul/ al doilea

    etc.

    Cei care nu vor $i ateni "i vor gre"i/ vor $i eliminai din joc. >or $i declarai c"tigtori

  • 8/13/2019 Joc Didactic PRIMAR

    27/81

    elevii care vor reu"i # dea r#pun#uri corecte pn la #$r"itul jocului.

    J"&$# !+umr mai departe

    S&"p6ormea! deprinderile elevilor de a numra.

    R+$#'6iecruia i #e d cte un cartona"/ ori un plic cu o $oaie de 0rtie pe care #unt

    #cri#e numere n $uncie de concentrul la care #a ajun# cu cla#a la acea dat. 7nvtorul vaavea grij ca numerele # #e e'tind pe ntreg concentrul "i # cuprind elementele de

    di$icultate de trecere pe#te praguri de !eci/ #ute/ mii n $uncie de cla#a cu care #e

    de#$"oar jocul.

    5levii #tau n bnci. *e #coate un grup n $aa cla#ei "i #e cere a"e!area lor n cerc/

    dup ordinea numerelor indicate n cartona". Bn #ingur elev nu va primi cartona". ce#ta va

    trece n mijlocul cercului. *e indic de ctre nvtor regulile de de#$"urare a jocului carte

    con#tau n a numra mai departe/ innd #eama de numrul indicat pe cartona". 7nvrtindu#en joc/ copiii vor ro#ti urmtoarele) Dac "tii a numra/ locul meu l vei lua/ apoi #e opre#c.

    Cel din mijloc #e adre#ea! unui copil din cerc/ la alegerea #a) Aumr mai departe.

    ce#ta va trebui # numere mai departe ncepnd cu numrul indicat urmtor celui

    indicat pe cartona"ul #u. Dac numrul corect/ ia locul celui din mijloc nmnndui ace#tuia

    cartona"ul #u. &ocul #e reia de la nceput. 7n alt !i e#te #co# un alt grup de elevi #au #e pot

    $ace dou grupuri "i dou cercuri pentru ca jocul # cuprind mai muli elevi.

    O variant a ace#tui joc #e poate organi!a $ormnd un cerc din ntreaga cla#. Dupce li #a di#tribuit elevilor numerele pe cartona"e/ nvtorul arunc mingea unui copil

    din cerc ro#tind un numr. Cel ce prinde mingea trebuie # numere mai departe pn cnd e#te

    oprit un alt elev ce anun 5u numr mai departe. ctivitatea #e continu n limita timpului

    a$ectat.

    =a cla#ele IIIII numrarea #e poate $ace din bnci $r a $i nece#ar #coaterea grupului

    n $aa cla#ei.

    J"&$# !+umr corect"

    S&"p) 5#te un joc pentru veri$icarea cuno"tinelor "i con#olidarea deprinderilor de

    numrat. 5l are ca #arcin didactic a"e!area numerelor n ordinea lor cre#ctoare "i

    de#cre#ctoare.

    Ma)+0'a#+ -+&+6a0+*unt nece#are numere de la 11 #au de la 11. *e #epar

    $lecare !ece #au #ut "i #e introduce ntrun plic/ care va $i numerotat cu numere de la 11/

    #au cu #ute ntregi/ n $uncie de ce #e g#e"te n el. 6iecare elev va avea o $oaie de 0rtie/

    numele/ litera.

  • 8/13/2019 Joc Didactic PRIMAR

    28/81

    R+$#'&ocul #e de#$"oar pe grupe/ $iecare "ir de elevi $ormnd o grup/ deci la

    $iecare rnd de bnci/ cte dou grupe. nvtorul a"ea! pe banc n $aa primului elev din

    $iecare grup cte un plic/ dup care le e'plic modul de de#$"urare a jocului. Condiia de joc

    e#te ca $iecare elev # #crie 1 "i re#pectiv 14 numere "i mai mult.

    =a comanda nvtorului/ primii concureni vor de#c0ide plicul/ vor #coate numerele/vor #tabili !ecea ori #uta din care $ac parte "i dac lip#e#c numere/ dup care vor introduce

    toate numerele n plic "i l vor da colegului de grup a$lat n #pate. 7n timp ce ace#ta va repeta

    operaiile primului concurent/ ace#ta din urm va #crie pe o $oaie de 0rtie numerele din !ecea

    ori #utare#pectiv n ordinea lor cre#ctoare #au de#cre#ctoare/ dup indicaiile prealabile

    ale nvtorului. 7nvtorul veri$ic lucrrile primilor concureni "i dac ace#tea #unt corecte

    i va reparti!a la alte grupe pentru a $ace ei controlul. 5i "i vor nota elevii care au gre"it "i n

    $inal/ cnd #e va $ace aprecierea/ vor comunica in$ormaiile. *e acorda cte un punct $iecruielev care a #cri# corect numerele n ordinea #tabilit "i va $i declarat c"tigtoare grupa care a

    terminat mai repede "i a totali!at mai multe puncte.

    J"&$0' ca) !+umrai, !Aezai# , !Aflai (ecinii# , !Comparai#, !Cel mai mare,

    cel mai mic#,pot $i introdu#e la toate cla#ele pentru con#olidarea numeraiei orale "i #cri#e/ n

    $uncie de concentrul ce #e #tudia!. =a ace#te jocuri #e pot da ca #arcini/ urmtoarele)

    a"e!area n ordine cre#ctoare #au de#cre#ctoare a unor numere date/ #crierea n locul

    punctelor a unor numere care lip#e#c/ preci!area celui mai mare #au mai mic numr dintrun

    "ir de numere date/ numrai din 2 n 2/ 3 n 3/ din 4 n 4/ din % n %/ etc. De la un numr la

    altul/ grupri n $uncie de pa#ul propu#/ g#irea numerelor pare #au impare ntre dou numere

    date9 a#t$el de #arcini #e pretea! mai mult obiectivelor programei pentru cla#ele aIIa "i a

    IIIa "i #unt $olo#ite #ub $orma ntrecerilor.

    =a cla#ele a IIIa "i a I> a/ $oarte plcute copiilor #unt "i jocurile care #c0imb

    #i#temul con#olidrii numeraiei/ n #en#ul c e'erciiile date #olicit elevul mai mult din

    punct de vedere intelectual "i n cea mai mare parte combin cuno"tinele noi de numeraie cu

    cele legate de cele patru operaii aritmetice n#u"ite anterior.

    J"&$0' ca) Cine g'ndete, scrie"# , !sete numrul# , !'ndete i scrie# #au

    orice alt denumire pre$er nvtorul/ #e pot de#$"ura tot #ub $orm de ntrecere/ cernd

    elevilor)

    a. *criei numerele care conin toate ci$rele 1/ 3/ 8/ %/ / o #ingur dat. (reci!ai cel

    mai mare dintre numerele n care :!ero< e#te ci$r de ordinul doi "i cel mai mic dintre

    numerele n care :!ero< e#te ci$r de ordinul doi "i cel mai mic dintre numerele n care

  • 8/13/2019 Joc Didactic PRIMAR

    29/81

    :!ero< e#te ci$r de ordinul patru.

    b. Determinai numerele naturale de trei ci$re care veri$ic #imultan condiiile)

    #unt numere pare/ au #uma ci$relor 1,/ au ci$ra #utelor de trei ori mai mare dect ci$ra !ecilor.

    c. $lai numrul ab "tiind c numrul ab% e#te cu 1+3 mai mare dect dublul

    numrului abd. Comparai numerele +3%',, "i +3%,', "tiind c ' K S/ 1/ 2/ ...-T.

    Cu acela"i tip de e'erciii #e pot organi!a jocuri de ntrecere n care c"tigtoare va $i

    ec0ipa care va g#i cele mai multe #oluii la #arcina didactic dat/ n jocuri intitulate ) !C'te

    numere #/ !C'te soluii #/ cu e'erciii ca )

    a< (unei n locul literei o ci$r a"a nct) 34 ' - Q34%89 1213 '%Q 12'32%. Cte #oluii #unt n

    $iecare ca! n parte

    b< $lai #uma a patru numere con#ecutive impare dac unul din ele e#te 1%. Cte #oluii areproblema

    c< 1. K#e"te un numr cu trei ci$re care #e termin cu ci$ra + "i e#te mai mic dect 11%.

    K#e"te un numr de trei ci$re care #e termin cu ci$ra 1 "i e#te mai mare dect numrul -81.

    (oate g#ii un numr de dou ci$re care e#te mai mare dect -1 "i #e termin cu ci$ra 1.

    Cu ajutorul ci$relor "i 1/ #crie un numr mai mare dect -- "i mai mic dect 11.

    * #e #crie numrul 41 ca #uma a dou numere a#t$el ca primul # $ie cu 1 mai mic dedat al

    doilea.

    * #e a$le #uma celui mai mare numr de patru ci$re cu cel mai mic numr de trei ci$re.

  • 8/13/2019 Joc Didactic PRIMAR

    30/81

    3.3. JOCURI PENTRU OPERA:II ARITMETICE

    Cele mai utili!ate #unt jocurile pentru $ormarea "i de!voltarea calculului mintal/ att

    #ub $orma e'erciiilor orale ct "i a celor cu enunul #cri# dup cum urmea!)

    A J"&$0'#+ &$ +;+0&''' 6'*p#+< ('0+&)+< "0a-'7a)+ =0"-)a#

    1. Cnd #e #pune operaia de e'emplu) 8 plu# +/ 3 plu# %/ 1 plu# 8/ 12 plu# ,/ 2%plu# 4/ - minu# 3/ 1, minu# 8/ + minu# 1%/ , nmulit cu +/ % nmulit cu 4/ 2 nmulit cu

    3/ - mprit la 1/ +4 mprit la 8.

    2. Cnd nu #e #pune operaia "i e'erciiul e#te pre!entat #ub $orma unor

    (robleme g0icitori/ ca)

    (atru iepuri din tu$i"

    u pornito pe $uri"

    In grdin au ajun#/>ar! mnnc pe a#cun#/ nc unul a venit/

    Mulimea lor #a mrit.

    Ci #unt >oi ai #ocotit :#e poate nlocui cu ) -U1/ ,U1/ ,U3 a c"tiga grupa al crui re!ultat e#te identic

    cu cel n#cri# "i a reali!at #arcina n timpul cel mai #curt.

    J"&$#!:aidei la ntrecere "#

    S&"pDe!volt atenia "i gndirea logic9 $ormea! deprinderi de re!olvare corect a

    e'erciiilor de adunare "i #cdere9 $ormea! #imul e#tetic.

    R+$#'(e tabl vor $i #cri#e cu cret colorat e'erciiile din tema !ilei.

    Aumrul e'erciiilor va $i n $uncie de numrul elevilor dintrun rnd/ de aceea

    $igurile obinute vor putea varia.&ocul #e va de#$"ura n cea mai per$ect lini"te/ #ub $orma unui joc mut. *e va indica

    de unde #e ncepe e'erciiul "i la #emnalul nvtorului/ primii copii din $iecare rnd de bnci

    vor merge "i vor re!olva primul e'erciiu/ apoi vor da creta urmtorului. C"tig "irul de bnci

    care ntrune"te urmtoarele condiii)

    # $ie re!olvate corect toate e'erciiile 9

    # $ie aranjate "i #cri#e $rumo# pe tabl 9

    Bltimul elev din "ir are dreptul # corecte!e e'erciiile gre"ite de colegii din grupa #a.

  • 8/13/2019 Joc Didactic PRIMAR

    47/81

    J"&$#,, &teaua#?la cla#a aIIaa #e pot lua numere mai mari "i #e va urmri "i de!voltarea

    vi!iunii geometrice. In ace#t ca!/ te'tul #arcinii ar putea $i)

    Cte triung0iuri #unt Denumiile :ci$ric

  • 8/13/2019 Joc Didactic PRIMAR

    48/81

    ni"te cartona"e ce #e pot #c0imba. In ace#t $el/ plan"a poate $i $olo#it pentru mai multe

    concentre numerice. Aumerele n#cri#e #unt n#oite de #emnul operaiei aritmetice care #e va

    $ace.

    &ocul #e poate de#$"ura n colectiv #au pe grupe/ #c0imbndu#e de $iecare dat

    operaiile #au numerele. In ca!ul n care #e de#$"oar pe grupe/ nvtorul va orienta eleviia#upra numerelor cu care vor lucra) grupa cu numerele din partea #tng mpreun cu cele

    dou c#ue centrale/ iar grupa @ cu numerele din partea dreapt "i cele din c#uele centrale.

    Membrii primelor dou grupe vin la tabl "i/ la #emnalul conductorului de joc/ primul

    concurent/ numit de conductor pentru $iecare grup/ va re!olva n timpul cel mai #curt primul

    e'erciiu de joc/ din partea ce ia $o#t re!ervat. Brmea! al doilea/ al treilea/ ultimului

    revenindui #arcina de a #crie re!ultatul $inal n ca#eta de #u#/ n dreapta #au n #tnga dup

    ca!. *e va $ace veri$icarea $iecrei operaii "i #e acord cte 2 puncte $iecrui membru algrupei dac re!ultatul a$lat e#te corect. n ca!ul n care un elev a gre"it la o anumit operaie/

    cel care urmea! o corectea! dac a ob#ervat "i prime"te un punct9 apoi re!olv e'erciiul

    urmtor/ pentru 2 puncte ce i #e cuvin de drept.

    Dac o gre"eal nu a $o#t ob#ervat/ iar ceilali concureni au continuat calculele

    ajungnd n $inal la alt re!ultat/ #e #cade $iecrui membru al grupei cte un punct.

    *e totali!ea! punctele obinute de $iecare grup "i va $i declarat nvingtoare grupa care a

    re!olvat corect "i cel mai rapid toate e'erciiile.

    !#"0'#+ *a)+*a)'&'+-' ?9 a-'

  • 8/13/2019 Joc Didactic PRIMAR

    49/81

    S&"p)*e urmre"te n#u"irea "i con#olidare operaiilor matematice de adunare "i #c

    dere a umerelor naturale pn la 1/ $r trecere pe#te ordin.

    Sa0&'-a ('(a&)'&/) re!olvarea unor e'erciii de adunare "i #cdere a numerelor natura

    le 1.

    Material didactic) cercuri galbene n care #unt n#cri#e numere :34/ ,8 etc.

  • 8/13/2019 Joc Didactic PRIMAR

    50/81

    7ntrun maga!in au $o#t e'pu#e urmtoarele cinci cea#uri. Htiind c $iecare $uncionea

    ! corect/ de"i indic ore di$erite/ #tabile"te regula "i #pune ce or indic ultimul cea#

    :Cea#urile a$i"ea! ore la intervale egalea reamintim de a#emenea e'erciiile di#tractive de

    Completarea ci$relor n locul #teluelor/ avnd ca #arcin didactic recon#tituirea operaiilor

    aritmetice cu numere de mai multe ci$re n #cri#.

  • 8/13/2019 Joc Didactic PRIMAR

    54/81

    5'emple)

    1< nlocuii #teluele cu ci$rele core#pun!toare)

    2< ;e!olvarea unor ecuaii #au a unor curio!iti matematice)

    (unei parante!ele n egalitile de mai jo# ca # $ie adevrate

    3'1U2'4U1V4%

    3'1U2'4U1V3,

    3'1U2'4U1V3

    3< K#ii cteva perec0i de numere la care #uma "i produ#ul $iecrei perec0i # #e deo#ebea#c

    numai prin po!iia ci$relor.

    =a cla#a a I>a/ de cele mai multe ori/ n#"i $ormularea #arcinilor poate con#titui un

    joc plcut/ c0iar dac pentru re!olvarea lui elevii trebuie # calcule!e $oarte #erio# #au poate

    tocmai pentru acea#ta. Ae re$erim de#igur la acele probleme recreative #au di#tractive/

    (robleme de vacan care pe lng un coninut in$ormativ bogat/ curio#/ 0a!liu/ #olicit

    pro$und gndirea logica "i matematic.

    Criptaritmul e#te a#emenea un joc ce place copiilor i#tei. 5l e#te n $ond o problem n

    care #e d o operaie aritmetic unde ci$rele au $o#t nlocuite prin litere con$orm unei c0ei de

    atribuire "i pentru care #e cere ca prin #tudierea relaiilor implicate de operaia dat # #e

    re#tabilea#c c0eia de atribuire/ adic core#pondena dintre ci$re "i litere.

    5'emple)

    7nlocuii literele cu ci$re/ a#t$el nct)

    CIACI U DOI V H(5(;B U (;B V H(5

    \]5I U D;5I V 6BA6

    2. * #e nlocuia#c literele cu ci$re a#t$el nct # $ie adevrat egalitatea) 5()*UIUO'AV==

    a.%^34 U 4^,21 U -^,48 2,-^% 34% 1^^833412^ ,2^3 ,%,+%

    4% 821^^,32+% 238%12

    1-,32

  • 8/13/2019 Joc Didactic PRIMAR

    55/81

    CAPITOLUL 4

    ACTIVITATE METODIC I DE CERCETARE

    4.1. Proiect de cercetare: Stimularea creativit!ii "ri# $oculdidactic matematic

    I"ote%a &i o'iectivele cercetrii

    Scopul cercetrii urmrite de mine a constat n verificarea ipotezei dac

    elevii claselor primare i pot dezvolta creativitatea matematic prin utilizarea

    jocului didactic matematic.

    !ornind de la ipoteza "eneral am formulat mai multe ipoteze particulare# $i%am propus s verific dac

    % utiliz&nd 'ocul didactic matematic pot s creez un mediu propice

    dezvoltrii creativit(ii)

    % nltur 'ocul matematic factorii *locan(i pentru poten(ialul creativ al

    elevului cre&nd cale li*er pentru dezin+i*area poten(ialului propriu,

    pentru e-primarea de sine)

    % este 'ocul didactic o metod ca stimuleaz apari(ia .i dezvoltarea

    creativit(ii matematice la elevii claselor /%/)

    % pot evalua creativitatea elevilor utiliz&nd 'ocul matematic)

    % pot selecta din literatura de specialitate, pot adapta .i pot crea 'ocuri

    didactice care s conduc la dezvoltarea creativit(ii)

    Metode de cercetare!entru verificarea ipotezelor de lucru de la care am pornit n activitatea de

    cercetare .i ulterior n ela*orarea lucrrii de fa( am recurs la o serie de metode

    de cercetare# e%am selectat pe cele mai adecvate realizrii scopului propus#

    m folosit cu *une rezultate o*servarea, adic urmrirea atent .i sistematic

    a unor fapte anumite, cu scopul sesizrii aspectelor esen(iale sau a celor diferen(iale#

    eose*im dou tipuri de o*serva(ii unele pasive, spontane, pe care le facemnt&mpltor, fr s fim condu.i de vreo idee preconceput .i altele provocate, fcute

  • 8/13/2019 Joc Didactic PRIMAR

    56/81

    cu inten(ia de a verifica e-actitatea unei presupuneri cu privire la fenomenele

    cercetate#

    !si+icul, fiind le"at nemi'locit de activitate, el se e-teriorizeaz n ac(iunile .i

    comportamentele ver*ale, motrice, emo(ionale# *servarea acestora permite

    cunoa.terea .i aprecierea vie(ii psi+ice a omului#

    *servarea curent practicat de nv(tor la lec(ii de.i neplanificat,

    nenre"istrat duce la constatri realiste# a nu altereaz spontaneitatea

    manifestrilor#

    *servarea sistematic, provocat, are un caracter or"anizat, cercettorul

    fiind pre"tit s o*serve .i s nre"istreze cele o*servate# l tre*uie s%.i noteze

    constatrile c+iar n timpul o*servrii sau imediat dup ce a luat sf&r.it# !entru ca

    manifestrile .i conduita su*iectului s se desf.oare c&t mai natural, este necesar

    ca el s nu .tie c este su*iect al o*servrii noastre#

    *servarea tre*uie fcut n condi(ii c&t mai variate, pentru a se evita riscul de

    a rm&ne la suprafa(a lucrurilor, de a nre"istra fapte nt&mpltoare# atele

    nre"istrate tre*uie supuse unei analize pentru a putea desprinde anumite concluzii#

    eac(iile motrice, emo(ionale, ver*ale, rela(iile interpersonale etc# ,ne furnizeaz

    informa(ii, psi+olo"ice utile despre elev#

    $etoda o*servrii m%a a'utat s cunosc msura n care elevii au n(eles

    diferitele pro*leme, modul cum se aplic n practic toate cuno.tin(ele matematice

    nsu.ite anterior# *servarea s%a desf.urat n cadrul lec(iilor la clas, dar .i n

    activit(ile practice, surprinz&nd activitatea intelectual a elevilor, efortul depus,

    ritmul de lucru, interesul .i ndem&narea, satisfac(ia .i curiozitatea#

    u a'utorul o*serva(iilor notate n caietul meu am ntocmit caracterizri care

    au reflectat dinamica dezvoltrii personalit(ii fiecruia#

    e%am lsat elevilor deplin li*ertate .i independen(, realiz&nd nv(area n

    ritm propriu, pentru c am avut n vedere faptul c la acest o*iect de nv(m&nt se

    formeaz niveluri de "&ndire .i ritmuri variate de lucru# !rin ntrea"a activitate

    desf.urat am pus un accent deose*it pe realizarea unui efort mintal la elevi#

    onversa(ia, convor*irea sau calea ntre*rilor .i rspunsurilor a fost o altmetod de cercetare utilizat #

  • 8/13/2019 Joc Didactic PRIMAR

    57/81

    olosind aceast metod am putut depista care este nivelul de dezvoltare a

    creativit(ii elevilor n orele de matematic, al spontaneit(ii# m discutat cu ei

    despre dificult(ile pe care le nt&mpin la matematic, ce le face plcere .i ce nu, ce

    vor s lucreze mai mult, pov(uindu%i s persevereze .i s "seasc solu(ia potrivit#

    !rin(ilor le%am cerut ca a'utorul pe care%l dau copiilor n efectuarea temelor

    s fie ra(ional, cluzitor# m aflat cu plcere c elevii .i rezolv sin"uri temele,

    strduindu%se s alea" cea mai *un solu(ie pentru fiecare pro*lem#

    -perimentul peda"o"ic) ceea ce am adunat cu a'utorul o*servrii .i

    convor*irii au fost controlate, confruntate .i e-plicate cu a'utorul datelor o*(inute pe

    cale e-perimental#

    ea mai precis .i mai si"ur metod de cercetare fiind metoda

    e-perimental, cercettorul nu a.teapt ca fenomenele pe care vrea s le studieze

    s se manifeste atunci c&nd se va ivi ocazia# -perimentul presupune posi*ilitatea

    de a provoca, de a produce, n condi(ii dinainte sta*ilite, fenomenul pe care%l

    studiem# -perimentul permite varierea condi(iilor n care producem .i studiem

    fenomenul# !entru efectuarea e-perimentului este necesar ca, n preala*il,s

    determinm pro*lema de cercetat .i s ela*orm o ipotez de lucru, care, n mersul

    cercetrii, va fi confirmat .i va deveni re"ul, sau va fi infirmat .i, de.i prsit, vafi necesar corectarea ei# ondi(iile e-perimentului tre*uie de asemenea dinainte

    sta*ilite instala(ii, materiale, instructa'ul ce se va face su*iec(ilor etc#:# -perimentul

    se desf.oar dup un plan care va fi modificat n cazul c din ncercrile preliminare

    sau n etapa parcurs rezult c este necesar s se aduc modificri planului ini(ial#

    !rin folosirea e-perimentului am cutat s dezvolt "&ndirea creatoare) am

    folosit pro*leme .i 'ocuri matematice variate# levii .i%au fcut o map pentru

    munca independent .i suplimentar n care apar pro*leme dificile sau 'ocuri,

    pro*leme%"+icitori, pro*leme n versuri, re*usuri, curiozit(i matematice#

    -perimental am ncercat ca mare parte din pro*leme s poat deveni 'ocuri

    didactice, ndeplinind urmtoarele condi(ii realizeaz o sarcin didactic, folosesc

    elemente de 'oc, con(inutul matematic este accesi*il, atractiv, recreativ prin forma de

    desf.urare, prin materialul didactic folosit#

    !rin e-periment am cutat ca metodele .i procedeele folosite s ai*eficien(, necesitatea a*solut a tratrii diferen(iate, material didactic variat .i tot ce

  • 8/13/2019 Joc Didactic PRIMAR

    58/81

    se mai poate aduce nou la ora de matematic#

    !entru realizarea e-perimentelor am ales ca e.antion clasa pe care am

    condus%o din clasa / p&n n clasa a / %a, iar ca martor o clas paralel de la

    .coala unde func(ionez#

    Verificarea ipotezei

    ;n scopul verificrii ipotezei, la clasa pe care am condus%o timp de patru ani de

    zile, am folosit, n activitatea matematic, c&t mai des posi*il, 'ocul didactic, at&t n

    cadrul o*iectului matematic, c&t .i la disciplina op(ional $atematic distractiv#

    t&t prin o*servarea spontan, c&t .i prin cea sistematic am constatat c

    prin 'oc copilul nva( cu plcere, devine interesat de activitatea pe care o

    desf.oar)

    copiii timizi devin mai volu*ili, mai activi, mai cura'o.i, capt mai mult

    ncredere n for(ele lor)

    copiii au li*ertatea de a ale"e varianta de rezolvare)

    dac "re.esc nu sunt sanc(iona(i, ci doar st&rnesc umorul celorla(i)

    'ocul stimuleaz ini(iativa .i inventivitatea)

    n 'oc copii pot s%.i confrunte prerile, s caute sin"uri solu(iile, s nve(e din

    "re.eli,

    'ocul realizeaz o important economie de timp n nsu.irea cuno.tin(elor,

    comparativ cu e-perien(a pe care o aveam la celelalte clase)

    erorile de lim*a' sunt mai mici,

    utilizarea 'ocului nu necesit o instruire special, pentru c nu con(ine sarcini

    neprevzute)

    'ocul stimuleaz .i amplific motiva(ia pentru nv(tur)

    se manifest o real plcere de a lucra la orele de matematic# veni .i a

    participa cu plcere la orele de matematic este un lucru mai pu(in o*i.nuit .i

    acesta de datoreaz ntrutotul formei de 'oc#

    performan(ele o*(inute sunt mai *une#

    !rin metoda e-perimental const&nd n aplicarea unor teste, adaptate ori

    concepute de mine, dup modelul celor din literatura de specialitate, am ncercat s

    apreciez pro"resele realizate de elevii clasei pe care am ndrumat%o comparativ cu

  • 8/13/2019 Joc Didactic PRIMAR

    59/81

    elevii e.antionului de control, o clas martor#

    /at un test de creativitate aplicat elevilor clasei a //%a clasa mea: .i clasei a

    //%a < clasa martor:# =estul a fost aplicat tuturor elevilor am*elor clase# 25 elevi:

    Din cte adunri poate fi format numrul 12 ?u aprut frecvent rezolvri de tipul 2>2>2>2>2>2?12 sau 3>3>3>3?12#

    a clasa a //%a s%au o*(inut n medie peste 10 solu(ii de elev, unul "sind 31

    de solu(ii, c+iar .i cei mai sla*i o*(in&nd 4%5 solu(ii, n timp ce la clasa a //%a

  • 8/13/2019 Joc Didactic PRIMAR

    60/81

    20# ;nv(torului i place ca lucrurile s fie fcute n mod creativ#

    21# ac fac "re.eli la .coal, ntotdeauna sunt pedepsit#

    22# ;nv(torul meu este devotat meseriei#

    23# ;nv(torul este n"duitor cu mine#

    24# a .coal tre*uie s fiu foarte tcut#

    25# ;nv(torul m ncura'eaz s ma "&ndesc la modalit(i noi de rezolvare aactivit(ilor#

    26# a .coal mer" de plcere#

    27# $ simt foarte tensionat, pentru c tot ce fac tre*uie s fac *ine#

    28# ;nv(torul meu m respect#

    29# ;nv(torul meu ncearc s afle ce m intereseaz#

    30# ;nv(torul meu ncearc ntotdeauna s fac lucruri noi#

    31# m nv(at c nv(torul are ntotdeauna dreptate#

    32# a .coal aflu multe lucruri interesante#

    33# ;nv(torul mi su"ereaz tot timpul activit(i noi#

    34# ;nv(torul m ncura'eaz s mi folosesc ima"ina(ia#

    35# a .coal m simt criticat foarte mult#

    =oate afirma(iile sunt de tip adevrat%fals # a sf&r.itul testului, am dat

    rspunsurile care indic e-isten(a unui mediu ce ncura'eaz creativitatea# ac

    ma'oritatea rspunsurilor sunt n concordan( cu rpunsurile indicate, atunci se pare

    c mediul, creat de folosirea 'ocului didactic, este *un pentru creativitate #

    spunsurile care difer de cele propuse indic domenii posi*ile de ameliorare a

    mediului #

    I#(truc!iu#i : Rspundei la fiecare ntrebare artnd cum v simii cuadevrat la coal . Nu exist rspunsuri corecte sau reite. !n ptrelul din dreptul

    fiecrei afirmaii scriei "#$ %adevrat& sau "'$ %fals&( n funcie de situaie.

  • 8/13/2019 Joc Didactic PRIMAR

    61/81

    R("u#(uri care i#dic u# mediu )avora'il creativit!ii :

    1. A *. + 11. + 1*. A ,1. + ,*. A -1. +

    ,. A . + 1,. + 1. A ,,. A ,. + -,. A

    -. + /. A 1-. A 1/. A ,-. A ,/. A --. A

    4. + 0. + 14. + 10. + ,4. + ,0. A -4. A

    . A 12. A 1. A ,2. A ,. A -2. A -. +

    =estul a fost aplicat celor dou clase e-perimentale la sf&r.itul clasei a ///%a#

    in fiecare clas au fost testa(i c&te zece elevi, care au avut la finele anului cele mai

    *une rezultate .colare , respectiv media < la disciplina matematic# /at rezultatele

    testrii la clasa mea a ///%a :

    od elev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

    @r#rspunsuricorecte C///

    33 28 26 27 30 29 33 25 30 27

    2

    12

    1

    ,2

    ,

    -2

    -

    3r. r("u#(uri

    corecte

  • 8/13/2019 Joc Didactic PRIMAR

    62/81

    a clasa martor a ///%a

  • 8/13/2019 Joc Didactic PRIMAR

    63/81

    2

    12

    1

    ,2

    ,

    -2

    -

    R("u#(uri corecte

    III A

    III 4

    oncluzion&nd, se o*serv c prin folosirea 'ocului didactic se creeeaz un

    mediu propice pentru dezvoltarea creativit(ii#

  • 8/13/2019 Joc Didactic PRIMAR

    64/81

  • 8/13/2019 Joc Didactic PRIMAR

    65/81

    BIBLIORA!IE) Manual de matematic/ 5ditura (etrion / @ucure"ti 2%

    *redarea interacti( centrat pe ele(, ;(aluarea continu < *roiect pentru =n(m'ntul7ural/ @ucure"ti 2%

    Resurse temporale4% minute

    ETAPELELEC:IEI O.

    CON:INUT IN!ORMA:IONAL STRATEIIDIDACTICEA&)'')a)+a ,-//)"a0+' A&)'')a)+a +#+'#"0

    1 2 3 4

    I.Organi!areacolectivuluide elevi

    II.

    >eri$icareatemelor

    III. Captarea

    ateniei

    O1

    (regte"te materialelenece#are de#$"urrii leciei.

    *tabile"te climatulp#i0oa$ectiv nece#ar buneide#$"urri a leciei.

    *e vor veri$ica temele attdin punct de vedere calitativct "i cantitativ.

    *e vor veri$ica re!ultateleobinute "i #e va corecta acolounde e#te nevoie.

    Moment de Nde!g0e.

    ;og elevii # #e a"e!e n#emicerc "i i anun c ne vom

    juca cu mingea/ iar jocul #e vanumi Ne provoc. 5'plic) un copil va arunca mingea "iva adre#a un e'erciiu deadunare #au #cdere celui carei e#te adre#at mingea.Copilul care prinde mingeatrebuie # #pun re!ultatule'erciiului. (entru a #e $acenelea#/ prima per#oan carearunc mingea e#te doamnanvtoare.

    7"i pregte#c celenece#are pe bnci.

    Cite#c temele "i #edi#cut acolo undeapar gre"eli.

    5levii #unt ncntai

    # prind mingea/adre#ea! e'erciii "ir#pund $oarterepede.

    Conver#aia

    Conver#aia

    5'erciiul

    de de!g0e

  • 8/13/2019 Joc Didactic PRIMAR

    66/81

    I>.nunareatemei "i aobiectiveloroperaionaleurmrite nlecie

    >. Dirijareanvrii

    O1

    O3

    O+

    5'. F e provoc 8 U 2 caree#te re!ultatul

    *e adre#ea! ntrebarea) NCeoperaii ai $olo#it pentru a v

    provoca colegul

    *e #crie titlul pe tabl/ #eanun obiectivele propu#e.

    nun elevii ca vom $olo#i ometod nou numit Nurulgaleriei

    (a#ul nr. 1 F mpart cla#a n 4grupe/ prin e'tragere la #ori "ii rog # #e a"e!e $iecare lagrupa menionat/ dup care lee'plic #arcinile de lucru

    (a#ul nr. 2 F le e'plic ccineva a ncurcat e'erciiile de

    adunare "i #cdere #cri#e pe$lanelogra$. 5i trebuie # #econ#ulte "i # $i'e!e jetoanelecu r#pun#urile corecte.

    (a#ul nr. 3 F He$ul $iecreigrupei/ de#emnat de colegi/

    pre!int re!ultatele obinute

    (a#ul nr. % F Dup e'punerealucrrilor #e anali!ea!re!ultatele.

    *crie "i re!olv e'erciiile peba!a legturii dintre adunare "i#cdere)

    3 U 4 V , - F % V 4

    , F 4 V 3 4 U % V -

    , F 3 V 4 % U 4 V -

    Bn elev r#punde)Ndunarea "i#cderea.

    5levii e'tragnumrul "i #e a"ea!la me#ele de#tinategrupei lor.

    5levii iau contact decele comunicate "i

    ncep lucrul.

    Cte un elev de la$iecare grupa$i"ea! re!ultatele "ile pre!int n $aacolegilor.

    Copiii verbali!ea!#arcina "i calculea!cu plcere.

    @rain#torming

    Nurul galeriei

    Munc pegrupe

    5'erciiul

  • 8/13/2019 Joc Didactic PRIMAR

    67/81

    >I.Obinerea

    per$ormanei

    O2

    O3

    D0a"-$#

    =i #e mparte copiilor o $"iede 0rtie mpturit pe care#unt #cri#e numere. =i #ee'plic c dragonul va trece

    pe la $iecare copil/ avnd ca#arcin # complete!e operaia#au numrul necuno#cut. *evor $olo#i 4 $"ii pentru a #eeconomi#i timpul.

    >ei putea utili!a carioca

    =a terminarea lucrrii #ee'pune dragonul "i #e cite#c

    e'erciiile.

    (re!int elevilor problema#cri# pe tabl)

    na are 3 lalele/ =ina are 2lalele.

    Cte lalele au n total

    >bser( i nelegdre#e! urmtoarele ntrebri)

    Care #unt datele problemei

    Ce #e cere # a$lm

    *lanific i calculez)

    Cer elevilor r#pun#urile lantrebri.

    5$ectuai calculul pentru aobine re!ultatul $inal.

    =e cer elevilor # alctuia#c"i ei probleme.

    7mpart copiilor $i"e deevaluare "i le e'plic#arcinile de lucru.

    5levii completea!$iecare #arcina lui.

    Bn elev va citiproblema/ ajutat denvtor.

    ;#pund #olicitrilor

    5levii re!olvproblema "i #punre!ultatul.

    2/3 elevi pre!intproblemele alctuite

    5levii lucrea!independent.

    5levii #econcentrea! "icompun probleme#ub $orm de dialog.

    ;#pund n perec0i#olicitrilor

    J"& ('(a&)'&

    KD0a"-$#

    Muncaindependent

    6i"e deevaluare

  • 8/13/2019 Joc Didactic PRIMAR

    68/81

    >II.#igurareareteniei "itran#$erului

    >III.7nc0eiereaactivitii

    O4

    O+

    O1

    O2

    O3

    O4

    O%

    O+

    O%

    *e veri$ic corectitudineare!olvrii $i"elor

    J"& ('(a&)'&) Compuneproblema #ub $orma unuidialog

    5'.) Bn iepura" i #puneceluilalt)

    5u am 3 morcovi

    l doilea #pune)

    5u am cu % mai mult decttine Ci morcovi am eu

    precieri a#upra leciei $cutede nvtor "i elevi.

    ema pentru aca#) $i"ele dinmape.

    @rain#torming

  • 8/13/2019 Joc Didactic PRIMAR

    69/81

    P0"'+&) ('(a&)'&

    D)

    C=*) I

    ;I CB;;1CB=;_) Matematic "i "tiine ale naturii

    DI*CI(=IA) MATEMATIC

    *B@I5CB=) Aumrul "i ci$ra

    I(B= =5CGI5I) =ecie de predare nvare

    O@I5CI>5 D5 ;565;IAG_)

    ;1) * neleag #i#temul po!iional de $ormare a numerelor naturale utili!nd obiecte

    ;2) * #crie/ # citea#c "i # compare numerele naturale ,

    ;3) * mani$e#te di#ponibilitate / abilitate "i plcere n a utili!a numere n activiti adecvate.

    O@I5CI>5 O(5;GIOA=5)O1) * recunoa#c numrul , ca #imbol al tuturor mulimilor cu acela"i numr de elemente

    :,oi $ace aprecieri $inale. "i corectea! pe

    caiete eventualelegre"eli.

  • 8/13/2019 Joc Didactic PRIMAR

    74/81

    6IH_ D5 =BC;B

    1. Completai)

    2. De#enai #telue n a doua parte a ptratului a#t$el ct # avem un total de ,.

    3< Comparai "i completai)

    4 , +R

    , % , Q 4

    O O O

    " " "

  • 8/13/2019 Joc Didactic PRIMAR

    75/81

    P0"'+&) ('(a&)'&

    C=*) II

    ;I CB;;ICB=;_) Matematic "i "tiine ale naturii

    DI*CI(=IA) MATEMATIC*B@I5CB=) nmulirea cu +

    I(B= =5CGI5I) Mi't

    O@I5CI>5 D5 ;565;IAG)

    ;l) * e$ectue!e operaii de nmulire pn la 1 $olo#ind adunarea repetat #au tabla

    nmulirii pn la +

    ;2) * re!olve "i # compun e'erciii "i probleme care #e re!olv printro nmulire

    ;3) * mani$e#te curio!itate n a$larea re!ultatelor e'erciiilor "i problemelor.

    O@I5CI>5 O(5;GIOA=5)

    Ol) * g#ea#c re!ultatele unei nmuliri cu +

    O2) * a$le produ#ul a dou numere naturale cnd unul din numere e#te +

    O3) * complete!e tabla nmulirii cu "a#e cu produ#ul core#pun!tor dup memorare

    O4) * opere!e cu relaia de + ori mai mareL.

    O%) * participe cu intere# la #arcinile de lucru.

    *;5KI5 DIDCIC)

    a< Metode "i procedee) conver#aia euri#tic/ e'plicaia/ demon#traia/ e'erciiul/

    problemati!area/ jocul didactic/

    b< Material didactic)

    jetoane cu imagini

    plan"e

    $i"e de lucru

  • 8/13/2019 Joc Didactic PRIMAR

    76/81

    DEMERSUL DIDACTIC

    5tapele Ob *trategia nvtorului *trategia 5valuare

    leciei elevului

    1. Moment >oi a#igura condiiile nece#are 5levii "i

    organi!atoric bunei de#$"urri a leciei. pregte#ccaietele "icr ile pentrulec ie

    2. ;eactuali!area Ol >eri$ic cantitativ tema "i trec la 5levii pre!int 5valuare

    cuno"tinelor re!olvarea e'erciiilor9 caietul la continuoperatorii 4'% %'%V control. $olo#indanterioare 8'%V %'3V 5levii #criu cuno"tin ele

    +'%V -'%V e'erci iile pe anterioare.>oi cere # #e re!olve oral) caiete "i le precieri$la i numerele de cinci ori mai re!olv. verbale/mari dect 4/+/8. 5levii re!olv aprobri$la i produ#ul numerelor , "i %. oral e'erci iile corectri.Calculai ) propu#e.%'1'3V2'%'8V;e!ovai problema)Ionel are 8 timbre/ iar #ora #a arede % ori mai multe. Cte timbre are

    #ora #aL

    3. Captarea Ol >oi pre!enta o plan" care conine 5levii vor ntrebri/

    aten iei n partea de #u# + p#rele/ iar n ob#erva dirijat aprobri.partea de jo# + iepura"i. poi voi plan"a.

    O% ntreba) Cte icioare au 5leviip#relele .$olo#indCte picioare au iepura"iiL jetoanele vor

    re!olvaproblemele.

    2'+V124'+V24

    4. nunarea >oi anuna "i #crie titlul pe tabl) 5levii vor

    #ubiectului "i nmulirea cu +L. #crie titlul pea obiectivelor (reci!e! c la #$r itul orei vor $i caiete.operaionale. capabili # ndeplinea#c

    obiectivele enumerate.

  • 8/13/2019 Joc Didactic PRIMAR

    77/81

    %.Dirijarea O% (re!int plan" pe care #unt 5levii ob#erv Ob#ervaii

    nvrii de#enate + co"ulete cu cte + mere dirijat ntrebri$iecare. de#enele "i ajuttoare.Cerin) r#pund la

    O2 Cte mere #unt n co"ulete ntrebri.

    #e di#cut con inutul 5levii r# und 5valuare #e re!olv problema prin adunare la ntrebri. continu arepetat) 5levii #criu adunrii+mU+mU+mU+mU+mU+mV3+m adunarea repetate. #e #crie adunarea repetat #ub repetat.$orm de nmul ire) 5levii r#pund 5valuare+m'+V3+m "i completea! $ormativ a

    O3 >oi trece la alctuirea tablei pe tabl $i"elor denmul irii cu +) re!ultatele. lucru.voi completa cu e'erciii$olo#ind cuno"tin ele anterioare)

    +'2V +'V+'1V +'3V+'4 +'%V+'+V 5levii $olo#e#c#e completea! nmulirile jetoane "i 5valuare$olo#ind diver#e mijloace) de#ene. continuoperare cu obiecte/ de#en la tabl. 5levii #criu pe reali!at n #e #crie tabla nmul irii cu + pe caiete tabla #cri#.caiete. nmul irii cu +.*e cite#c nc dat nmulirile precieri/#cri#e pe tabl/ #e "terg re!ultatele aprobri/

    "i #e completea!. de!aprobri.

    +. Obinerea O2 >oi di#tribui elevilor $i"e de lucru) 5levii re!olv 5valuare

    per$ormanelor * #e re!olve) $i"ele de lucru. $ormativ'+V 1'+V #upra2'+V 3'+V nmul irii4'+V %'+V cu $actorul+'+V ,'+V +.8'+V -'+V1'+V

    Ol

    *e evaluea! re!ultatele.

    5levii

    particip "ire!olv

  • 8/13/2019 Joc Didactic PRIMAR

    78/81

    *e vor re!olva la tabl) e'erciiile de

    pe tabl. '+ V 3 +'1'3

    +'D V42 2'%'+V

    ' + V 48 4'2'+

    ,. 5valuarea O3 >oi apela la activiti 5levii re!olv 5valuare

    per$ormanelor independente) e'erciiile. $ormativ Ia5levii #$r"itul

    +',V corectea! lec iei.gre"eala.

    '+ V 24

    +' 48

    3 ' D ' + 3+

    + ' 1 ' V42

    5levii vor2'%' + a#culta.

    >oi aprecia de#$"urarea

    O% activit ii.

    *e vor utili!a) autoaprecierea "iaprecierea elevilor.

    8. #igurarea *e aprecia! tema pentru aca#. 5levii notea!

    tran#$erului *e $ac di#cu ii a#u ra re!olvrii tema.temei. 5levii

    particip ladi#cuii.

  • 8/13/2019 Joc Didactic PRIMAR

    79/81

    CAPITOLUL 5

    CONCLUZII

    (rin acea#t lucrare dore#c # ntre#c ideea c/ pentru ai tran#$orma pe elevi n elevi care

    #tudia!/ e#te bine ca/ mai nti # #e "tie cum nva ei "i apoi # #e aleag demer#uri coerente cu

    mecani#mele de in#truire.

    7n matematic/ a nva n#eamn # nvei nu n#eamn numai a nva # #tpne"ti

    anumite mijloace "i te0nici/ ci a nva # $olo#e"ti anumite concepte pentru a reali!a un

    raionament matematic #au un joc didactic.

    De a#emenea/ n matematic/ a preda n#eamn n primul rnd/ a comunica cu altcineva/ a

    intra n relaie cu ceilali/ a $i capabil de a creea condiii $avorabile pentru ca elevii # nvee.

    (er$ormana unui nvtor #au in#titutor nu #e re!um numai la capacitile #ale didactice/

    la competenele #ale "tiini$ice/ ci "i la capacitatea #a de a #tabili relaii bune cu elevii.(redai ceea ce "tii cu ajutorul a ceea ce e"ti

    (arcurgnd drumul de la concret la ab#tract "i de la ab#tract la concret/ n $ormarea unor

    noiuni matematice/ jocuri didactice/ e$ectund !ilnic calcule cu di$erite numere/ ptrun!nd n

    e#ena $iecrei probleme pentru a #tabili corelaia dintre mrimile cuno#cute "i mrimea cutat/

    proce#ele p#i0ice ale copilului/ operaiile gndirii lui #unt #timulate printro activitate din ce n ce

    mai vie mai ncordat.

    (rin acea#t lucrare am demon#trat valenele jocului didactic n nvarea matematicii "i

    #trategii didactice con#i#tente pe ba!a jocului didactic.

    Din per#pectiva didacticii moderne/ am pre!entat "i anali!at aciuni de predarenvare/

    veri$icare/ evaluare a re!ultatelor obinute/ precum "i cadrul optim de reali!are a in#truirii

    copiilor.

    Conte'tul lucrrii) educator copil jocul didactic "i alturi de ace#ta matematica. *e

    de!volt noi modele de activiti la nivelul cel mai concret/ conte'tul predarenvare/ veri$icare/

    evaluare "i toate ace#tea alturi de lumea jocurilor ce poate $i de!voltat pn la dimen#iunile

    unui anumit univer#. &ocul e#te oglinda gndirii noa#tre.

    *arcina major ce ne e#te ncredinat aceea de a educa $iina uman/ de ai a#igura

    de!voltarea/ $ace ca $iecare #lujitor al ace#te trepte de nvmnt ""i $rmnte mintea "i #u$letul

    pentru a ntmpina copilul/ acea $iin vie/ cu o lume proprie ireductibil la optica "i mentalitatea

    adultului/ cu o #porit grij "i re#pon#abilitate.

    7n pro$e#ia de educator #e mbin mai mult ca oriunde "tiina cu arta/ te0nica de lucru cu

  • 8/13/2019 Joc Didactic PRIMAR

    80/81

    talentul/ e'periena cu iniiativa/ tactul cu mie#tria/ calmul cu entu!ia#mul/ cutrile cu #igurana

    :Dumitru *alade

  • 8/13/2019 Joc Didactic PRIMAR

    81/81

    BIBLIORA!IE

    1. 'nto(e) *.)(eor,(inoiu) -.)&e!d) /.

    Metodica predrii matematicii Jocul didacticmatema-tic, ditur! . i&ris) ril!) 2002.

    2. ne!) . Metodica predrii matematicii) ditur! P!r!lel!45) Piteti) 18.

    3. -er,(it) . Metode de nvmnt, ditur! id!ti iPed!,o,i) uureti) 180.

    4. -r#!n) 9. Strategii euristice n didactica matematicii,ditur! P!r!lel! 45) Piteti) 1.

    5. upu) -.) $ulesu) . Metodica predrii matematicii, ditur! P!r!lel!45) Piteti) 2000.

    6. ;!du) .) ni$ersit%ii din Piteti)2002.

    8. *lse!nu) . Structuri, strategii, performane n nvmnt,ditur! '!demiei ;..;.) uureti) 18.

    . -urriulum =!%ion!lpentru n$%mntulo&li,!toriu

    Gid metodologic pentru aplicare programelorde mate-matic, /..-.) -.=.-.) ditur!'r!mis) uureti) 2001.

    10.

    ?? ?

    !valuare, "escriptori de performan pentrunvmntul primar, .=...) -.=.-.) ditur!Pro nosis) uureti.


Recommended